《生化危机》真人电影上映后,导演扎克·克雷格(Zach Cregger)在采访里抖出了一件挺有意思的事:观众看到的那个稍微带点希望的结局,其实一开始根本不在计划里。它是拍完素材之后,靠一个"备用方案"补出来的。
换句话说,如果不是克雷格当时多留了个心眼,这部电影的收尾会完全是另一个味道。
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倒霉的布莱恩,一路被追着咬
先说说电影里的布莱恩。这个由奥斯汀·艾布拉姆斯(Austin Abrams)饰演的快递员,在克雷格镜头下的浣熊市里,基本就是从一个丧尸场景被撵到下一个丧尸场景,运气差到让人替他叹气。
电影中段,布莱恩被一个小孩咬了。在《生化危机》的世界观里,这一口通常只意味着一件事。到了结尾,他一路摸到保护伞公司的实验室,而这家公司正在满世界找丧尸病毒的解药。
可惜,对布莱恩来说,也对保护伞的研究员来说,他没能撑到解药起效的那一刻。他最终变异成了一个扭曲的 B.O.W.——对游戏老玩家来说,这个形态应该相当眼熟。
原版剧本里,他早就"没救了"
克雷格在接受 Collider 采访时解释,在原版剧本里,布莱恩到那个节点时人性已经完全消失。他不再是曾经的那个人,只剩一堆触手和黏糊糊的眼睛,而保护伞还在试图给他注射解药。
克雷格自己复盘时说得很直接:"我早期犯的一个错误,就是没有(展现布莱恩对解药的渴望)。"他还提到,团队后来重新调整了事件顺序,而他很庆幸自己当时拍了那个备用方案——"那是我的 B 计划。"
他进一步描述了原版剧本的走向:科学家把针头拔出来,布莱恩抓住那个女人的脸,针掉在地上摔碎,然后剩下的电影就是布莱恩大开杀戒,观众的反应大概就是"行吧,结束了"。
但克雷格拍了另一个镜头——科学家把针头放进口袋。他说自己当时只是有个感觉:"我觉得我之后会需要这个。"
一个直觉,把悬念留到了最后一秒
这个直觉,放在拍过《野蛮人》和《武器》的克雷格身上,倒也不算意外。事实证明他是对的。
按他的说法,这个改动让紧张感一直延续到了结尾。"你会一直想着'救他,救他'。而之前那版就是:'杀了他们吧,大概,全杀了吧。'"
两种结局的差别,其实不在场面大小,而在观众还愿不愿意替角色揪着心。原版是早早宣判死刑,新版是把那口气一直吊到最后。
现在能去影院看了
《生化危机》目前已经在影院上映。围绕这部电影,还有不少可以聊的内容,比如片中出现的一批彩蛋,以及电影和游戏之间是怎么勾连的。
另外,接下来还有一批新的恐怖片正在路上,准备把观众吓得够呛。
对克雷格来说,这次自曝大概也算给同行提了个醒:有时候多拍一条"用不上"的镜头,最后可能就成了整部电影的救命稻草。至于观众买不买账,那就得看影院里的反应了。
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