一个做过《水果忍者》和《喷气背包飞行记》的设计师,单飞之后做的第二款游戏,居然是把玩家绑起来打高尔夫?
Luke Muscat 这个名字,可能很多人不熟,但说到他参与设计的《水果忍者》和《喷气背包飞行记》,手游时代过来的人基本都玩过。如今他已经是独立开发者,Normal Golf Game 是他的第二个个人项目,今天正式在 Steam 上线。
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有意思的是,就在几个月前,Muscat 自己都不太确定,这个"不太正常"的高尔夫游戏到底能不能找到受众。转折点出现在六月——Demo 上线之后在网上迅速传开,拿下了数百万的播放量,也顺带带来了不少关注。
从 Demo 到完整版,多了什么
完整版相比 Demo 扩充了不少内容。新增了难度模式和球杆,地图规模明显变大,还有超过 100 个悬赏任务可以慢慢推进。
但真正让这游戏显得"不正常"的,是它套了一层贯穿全程的谜题:玩家在游戏里被绑架,被迫打高尔夫,同时还要一步步揭开一个名叫 Luke Muscat 的疯狂游戏设计师到底想干什么。是的,游戏里的反派用了开发者本人的名字。按素材里的说法,大概是因为"老老实实打一场普通高尔夫"实在太简单了。
如果你真的只想打一场正常的高尔夫,游戏里也留了一个额外模式:直接出门打九个洞,不用管其他乱七八糟的东西。Muscat 说,这个选项部分来自他对玩家反馈的关注——开发过程中他一直在看论坛。
怪归怪,底子是个认真的物理游戏
抛开这些设定上的花活,Normal Golf Game 的内核其实是一款细节相当扎实的物理高尔夫游戏。玩家要控制球杆的挥动轨迹,同时管理站姿、方向和杆面角度。
球场的设计思路也不是"沿着一条固定路线走",而是鼓励探索——理论上你可以从几乎任何位置、朝任何目标击球,前提是别动什么离开球场的念头。
价格和发售信息
- 平台:Steam,PC
- 售价:9.99 美元
- 首发优惠:8 折,折后 7.99 美元,优惠持续到 10 月 5 日
从手游大厂的设计师,到一个人做独立游戏,Muscat 这次选的方向挺拧巴的:一边是正经的物理模拟,一边是绑架、疯狂设计师这种荒诞叙事。Demo 阶段的数百万播放量说明这套组合确实勾起了不少人的好奇心,但完整版能不能接住这份关注,还得看玩家买不买账。
9.99 美元,一顿饭钱。想打正经高尔夫的能打,想看开发者怎么在游戏里"发疯"的也能看。至于那个叫 Luke Muscat 的反派到底想干嘛——这大概得自己进游戏里找了。
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