一款还没正式发售的游戏,愿望单先破了10万——这事放在独立游戏圈里,多少算个信号。9月22日,澳大利亚布里斯班的独立工作室Sagestone Games把他们的首部作品《Delverium》送上了Steam抢先体验。发售前的愿望单登记数已经超过10万,其中日本地区贡献了约1.9万次。
为什么一款像素画面的俯视角生存游戏,能在上线前攒下这个数字?我扒了一下它的配置,发现几个点挺值得说。
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它到底是个什么游戏
《Delverium》的定位是俯视角开放世界生存,舞台放在一个奇幻世界。地图是自动生成的,玩家在里面能做的事相当杂:探索、耕种、收集资源、制作物品、建设基地,还能招募NPC一起生活。往深处走,就是洞穴和地牢,那里散落着世界观的线索,等着玩家去揭开“裂隙”背后的秘密。
说白了,种田和打怪这两条线它都想抓。你可以安安心心经营农场,也可以组队往危险区域钻,找稀有宝物。这种“想肝就肝、想躺就躺”的设计,在生存品类里不算新鲜,但能不能做好,全看细节。
8人合作是它最大的卖点
多人这块,《Delverium》给得比较足:
- 本地分屏最多4名玩家
- 在线模式最多支持8人
- 演示版早在2026年2月就更新了8人合作功能
8人合作在同类游戏里不算常见。人一多,分工就有意思了——有人负责种地,有人负责挖矿,有人专门下地牢送人头。当然,人多了也容易乱,具体体验如何,还得看联机稳定性。
首部作品,主创说是全家长期投入
Sagestone Games是一家位于澳大利亚布里斯班的独立工作室,《Delverium》是他们的第一部作品。主创Scott Lowther表示,这是他与家人长期投入的项目,团队认为当前版本已经具备足够的抢先体验内容,并计划继续与社区合作增加新功能。
现有更新路线图里包含Mod支持、全新首领与生态区域等内容。对抢先体验阶段的游戏来说,路线图能不能兑现,往往比首发内容更影响口碑。
价格和平台
《Delverium》现已在PC Steam平台开启抢先体验,定价1399日元,首发促销期间可享八折优惠。
10万愿望单是个不错的开局,但抢先体验只是起点。这类游戏真正的考验在后面——更新跟不跟得上,社区留不留得住。想入坑的老哥,可以先看看联机体验的反馈再决定,毕竟8人合作听着香,实际卡不卡是另一回事。
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