“我知道现在市面上大概有170款游戏在抢时间,但我还是打算给Cairn的DLC留出档期。”这是PC Gamer编辑Morgan的原话,他说的DLC包,定在10月29日上线。
如果你还没玩过Cairn,Morgan给它的定位很直接——有史以来最好的攀岩题材游戏,而且不只是攀岩,还关乎“关系”。这个说法本身就挺有意思:一款攀岩游戏,被记住的却是人和人之间的那点事。
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这次到底更新了什么
先把已知信息摆出来,不绕弯子:
- Cairn的DLC包,发售日期是10月29日
- 同时还有一个免费更新,名字叫On the Trail: Deep Water
- Morgan对这次免费更新的评价是“looking great”,看着很不错。
- 他本人明确表示,会专门腾出时间来玩这个DLC。
就这些。没有价格,没有具体玩法清单,没有新增角色或者地图的细节。能确认的,只有日期、DLC和免费更新的名字,以及一个编辑的个人态度。
为什么一个编辑的档期值得说
Morgan不是随便哪个路人。他从2018年开始给PC Gamer写稿,最早是自由撰稿人,现在是正式员工。在此之前,他高中大部分时间和整个大学都在那些不给钱的小游戏站点写东西。他自己说,现在有份正经工作,他非常开心。
他的条线是射击游戏和玩这些游戏的社区,同时也写综合新闻、评测、特稿,偶尔写点攻略,以及在Slack里讲烂笑话。他还说,如果你硬逼他,他连无聊的策略游戏都能写——但请别逼他。
这样一个人,在“市面上大概有170款游戏”的前提下,专门说自己要 carve out time 给Cairn的DLC,这个动作本身就是一种表态。不是官方通稿,不是收钱吹,就是一个写稿的人说自己要玩。
“最好的攀岩游戏”这个说法怎么理解
Cairn被描述成“the best game about climbing (and relationships) ever made”。注意括号里的词——relationships。攀岩游戏不少,但把“关系”放进核心描述里的不多。
这大概也是它能被记住的原因:攀爬本身是孤独的、向上的、跟自己较劲的动作,而关系是横向的、需要回应的。把这两样东西放进同一款游戏,本身就是个不太常规的组合。
当然,这是Morgan的判断,不是销量数据,也不是评分。所以“最好”这两个字,只能算他个人的评价,别当成行业结论。
10月29日之前,能做的事
现在离10月29日还有一段时间。免费更新On the Trail: Deep Water和DLC是绑在一起说的,但具体是同步上线还是分阶段,目前没有交代。
能确定的只有一件事:如果你之前错过了Cairn,这次DLC加免费更新的组合,是一个重新捡起来的节点。至于值不值得回坑,得看你对攀岩题材和“关系”这条线感不感兴趣——这个判断,别人替你做不了。
说真的,170款游戏在抢时间,一个编辑愿意公开说自己要给某一款留档期,这比任何宣传语都实在。剩下的,等10月29日见分晓。
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