如果有一款游戏,白天是种田养老的温馨节奏,晚上变成塔防加策略的硬核战场,你会不会想试试?最近有款独立游戏《The Rabbit Haul》,大概就是冲着这个方向来的。
它到底像谁?
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有外媒给了一个很直白的配方:把《吸血鬼幸存者》丢进搅拌机,再塞进《星露谷物语》,加一点《植物大战僵尸》,最后套上《咩咩启示录》那种画风——出来的东西就是它。
这个描述其实把它的骨架说清楚了:
- 白天是轻松治愈的种田/经营节奏
- 夜晚切换成塔防与策略玩法
- 美术风格接近《咩咩启示录》
为什么说它"杀时间"?
外媒的评价是,这是一款相当出色的独立游戏,也是个很能消耗时间的玩意儿。而且它不只是让你无脑点点点——每个夜晚过去,都会考验你的操作和判断。
换句话说,白天你可能在慢悠悠地经营,到了晚上就得认真起来,这种节奏反差本身就是它的卖点。
还有个好消息
这款独立游戏目前已经拿到了一个不错的发行合作,也就是说,它不用完全靠自己单打独斗。对于一款还没正式铺开的小体量作品来说,这算是起步阶段比较实在的一步。
至于它最后能不能真的把这几款游戏的优点揉到一起,而不是变成一锅乱炖,还得等上手之后才知道。至少从配方来看,这个组合挺让人好奇的。
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