格雷格·约翰逊(Greg Johnson)这个名字,老玩家可能有点印象。他做过《托杰姆和厄尔》系列、《星际飞行》系列,还担任过《心跳宇宙》的首席设计师。现在,他带着自己的新作回来了——人生模拟游戏《与鬼共舞(Dancing with Ghosts)》,10月8日登陆Steam抢先体验,售价14.99美元,支持英语和泰语,目前已经放出了试玩版。
但这款游戏的诞生背景,比它的玩法介绍要沉重得多。
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一款从悲伤里长出来的游戏
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按HumaNature Studios公布的信息,这款游戏的诞生源于两件事:格雷格28岁的女儿不幸离世,以及他的家人在2023年毛伊岛山火中遭受的毁灭性损失。
格雷格在新闻稿里说得很直接:“《与鬼共舞》旨在带来一种纯粹的快乐体验。我们都会经历悲伤,因为这是人性的一部分——我必须找到重拾快乐的方法,我希望这款游戏能够帮助其他人找到属于他们的快乐之路,同时颂扬指引我走向快乐的泰国文化。”
他提到的泰国文化,来自他的妻子西蕾娜。格雷格从妻子带入他生活的泰国文化和传统中找到了慰藉,这些文化和传统给了他走出悲痛、重新振作的方法。这套理念最后变成了游戏本身,开发团队也邀请了来自泰国和海外的泰国人才参与美术、编程、动画和配音工作。
玩法清单:送货、做饭、跳舞、积善业
说回游戏本身。玩家扮演的是15岁少女麦,一场悲剧夺去了她的父母,她得在自己长大的泰国河边村庄重建生活。麦在努力走出失去亲人的悲痛时,遇到了一位名叫皮姆的友善年轻鬼魂。皮姆几乎记不起生前的点点滴滴,但她发现麦能够看见她、和她交谈。
游戏的核心循环,按官方概述可以拆成这么几条:
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- 通过帮助他人来化解困境,把悲惨境遇转化为积极的力量
- 玩小游戏,比如用船和摩托车送货
- 烹饪泰式料理,帮村民完成日常任务
- 为皮姆积累善业
这套设计源于泰国的“utit suan boon kusohn”(积德行善)理念,也就是通过行善积德来帮助逝者。说白了,你做的每一件好事,都是在给鬼魂攒功德。
音乐、舞蹈和“进入别人身体”
游戏还有几个挺特别的设定。原创音乐由吉纳维芙·戈因斯(迪士尼动画《火车灵魂》)和国际知名雷鬼艺术家康卡拉演奏。麦会跟随已故母亲学习舞蹈动作,并在日记中用素描来梳理内心深处的情感。
另一个机制是化身皮姆,进入村民的身体,聆听他们内心深处的想法,并收集心光,帮助他们逃离阴影精灵的追捕。这个“附身听心声”的设计,放在一个讲丧亲与疗愈的游戏里,倒是挺贴题——活着的人嘴上不说的话,得靠鬼魂去听。
至于抢先体验版本能玩到多少内容,官方概述里没有展开,试玩版已经可以先试试水。14.99美元这个价位,放在独立游戏里算是常规档位,内容量够不够,得等上手才知道。
格雷格把女儿离世和家园被毁这两件事,做成了一款教人“积德行善”的游戏。这个选择本身,比任何宣传语都有说服力。
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