“你可能是下一个。”——这句话不是预告片里的台词,是写在纸条上留给主角的。
《Well Dweller》本周二刚上线,开发者 Kyle Thompson 的新作。如果你对类银河城这个品类有点瘾,这个名字值得记一下。他的上一部作品是 2024 年的《Crypt Custodian》,再往前是 2022 年的《Islets》和 2020 年的《Sheepo》。差不多两年一部,节奏稳得不像独立开发者。
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一只小鸟,一根火柴,一个不太友好的世界
这次你扮演的是一只叫 Glimmer 的鸟。世界观设定挺狠:这个王国里的鸟被女王下令猎杀——理由是她想亲自动手。Glimmer 的家人被猎人抓走,现场只留下一张写着“你是下一个”的字条。一只鸟能怎么办,只能踏上童话式的冒险去救家人。
Glimmer 长得确实可爱,眼睛大得有点呆萌。但它周围的世界一点都不萌。骷髅散落在各处,植物的枝蔓从曾经是眼睛的空洞里长出来。Glimmer 一家甚至住在一口井底的头骨里。
这是个暗黑童话。打败 Boss 之后,地图上会冒出墓碑。第一个 Boss 叫 The Groundskeeper,一个只有两条手臂和一个脑袋从圆形身体里伸出来的怪物,笑容有点像小丑。它是游戏里第一个真正的挑战。
普通杂兵基本不会卡人,但 Boss 战有难度。不过《Well Dweller》给了难度选项——这一点,是不少人在等《丝之歌》时希望它也能有的东西。
探索是类银河城的命根子
类银河城不能只有打。地图上有多个生态区、隐藏区域和捷径。Glimmer 会逐步解锁偏向探索的能力,比如把火柴当跳板用,以及乘着气流飞行。
说到火柴——这是 Glimmer 身上的关键道具,也是这个角色设计里最有记忆点的一笔。
两年一部的“钟表式”产出
有些游戏等起来像过了一个世纪,比如《丝之歌》。但 Kyle Thompson 的节奏是另一回事:
- Sheepo:2020 年 8 月
- Islets:2022 年 8 月
- Crypt Custodian:2024 年 8 月
- Well Dweller:本周二
四部作品都是类银河城,但各有各的辨识度。想要色彩更明快一点的,可以看《Islets》;想玩以猫为主角的,可以看《Crypt Custodian》。
体量不大,但可能刚好
《Well Dweller》大概率比一些大体量类银河城要短。像《丝之歌》那种,想把内容全扫一遍可能要 50 小时。而 Kyle Thompson 之前的作品,通关时间普遍在 8 到 11 小时左右。
这个长度意味着什么?意味着它不太会让人玩到一半就疲劳。今年 1 月的《Mio: Memories in Orbit》也是这个路子。按目前的说法,《Well Dweller》正在成为 2026 年必玩的类银河城之一。
说真的,等《丝之歌》的“Sea of Sorrows”扩展包还得再熬一阵。在那之前,有这么一个两年一部、稳定交作业的开发者,对类银河城玩家来说算是件好事。8 到 11 小时,一个周末就能打完,不用肝到天亮。
至于它能不能真的接住“丝之歌替代品”这个说法——先玩为敬,反正体量不大,试错成本不高。
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