50岁还能不能转行做游戏开发?这个问题要是放在国内论坛,大概率会被劝退。但在Reddit上,一位老哥的提问,直接把两位真·大龄开发者给炸了出来。
事情是这样的。Reddit用户ExcitingSleep发了个帖子,标题大意是「有没有45到50岁以上才成为游戏开发者、并且取得了一点成绩的人?」他说自己最近从科技行业离职,考虑到已经50多岁,觉得再回行业里找工作挺难的。于是想了个折中方案:找份能早点下班的工作,业余时间搞搞游戏开发。如果真有人走过这条路,他想听听真实经历和建议。
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结果这一问,回帖的人里藏龙卧虎。
第一个站出来的人:38岁开始,50岁才靠游戏养活自己
最受关注的一条回复来自用户-Xaron-。他直接说「这就是我的故事」。据他自述,自己原本是软件工程师,38岁才开始做游戏,先后发了10款手机游戏,全都没成。到了46岁,他才正式全职进入游戏行业,直到50岁,才终于靠游戏开发养活自己。
现在他52岁。被问到做过什么游戏时,他回答:《Sea Power》。
这款海战模拟游戏《Sea Power : Naval Combat in the Missile Age》于2024年11月在Steam开启抢先体验,截至文章撰写时,Steam用户评测超过6000条,其中90%为好评,状态是「特别好评」。他提到,最初四年是三个人在做,现在团队规模大约12人。
一个意想不到的爆款开发者突然现身,评论区直接热闹起来,回复一条接一条。
第二个现身的人:39岁入行,现在是《ENDLESS Legend 2》总监
另一位用户DerekPaxton的回复也引起了注意。他写的是:「39岁开始做游戏,现在54岁,上周四发售的那款游戏,我是总监。」
这位就是刚正式发售的策略游戏《ENDLESS Legend 2》的总监Derek Paxton本人。
不过有个细节得说清楚:Paxton原本就因为《Sid Meier's Civilization IV》的知名Mod「Fall from Heaven」「Fall from Heaven II」而为人所知,他真正以本职业身份进入游戏开发是39岁。他的经历比较特殊——一边在大型IT企业上班,一边做Mod,因为能力被认可才进入游戏行业。对刚打算开始做游戏的人来说,这个参考价值有多大不好说,但能确定的是,过了50岁,他的热情一点没减。他说自己发布过很多游戏,从没后悔过自己的决定。
评论区里,还有一堆「大龄挑战者」
除了这两位,帖子里还有不少上了年纪才开始做游戏的人:
- 用户House13Games说,自己现在49岁,第一款游戏马上就要完成了,是一款以宇宙为舞台的模拟游戏《Course Correction》,计划发行。
- 用户Dev_Goldentail没有透露年龄,用意大利语说自己一边打几份工一边做游戏,正在开发开放世界动作RPG《Umbrae Ordinis: Age Of Whispers》。
- 还有人没提具体游戏名,但表示正在挑战游戏开发;也有人40岁去读电影学校,45岁因为一个意想不到的机会进了游戏行业。
一个提问,引出了一串「我年纪不小了但还在做游戏」的现身说法。
数据泼了盆冷水:英国游戏业51岁以上只占约4%
热情归热情,行业数据还是得看一眼。英国游戏行业团体Ukie和谢菲尔德大学在2021年做过一项调查,对象是英国游戏行业约15%的从业者,共3603人,成果是《UK Games Industry Census 2022》。
报告里的数字挺有意思:
- 英国整体就业人口中,50岁以上占32%;而游戏行业51岁以上的比例,约为4%
- 35岁以上的比例,英国整体是33%,游戏行业则是61%,超过一半。
也就是说,至少几年前的英国,游戏行业确实偏年轻。但这也只是趋势层面的说法。进游戏公司上班,年龄可能确实是个因素;可如今个人做游戏的环境已经很丰富,做游戏的路子也不止一条。
顺带一提,《Sea Power : Naval Combat in the Missile Age》的开发者之一-Xaron-在回复其他用户时说过一句话:年龄不是问题。作为一个独立开发者,想做出点东西的时候,年龄或许已经不该成为不去尝试的理由了。
所以回到最开始那个问题——50岁还能不能做游戏开发?评论区给出的答案不是「能」,而是「已经有人在做了」。
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