索尼申请了一项新专利,允许玩家将手柄用作销售点(POS)系统,这意味着人们可以通过手柄以更直接、更快捷的方式完成购买。该专利明确指出的是PS5的DualSense手柄,但如果这项技术得以应用,几乎肯定也会适用于即将推出的PS6主机。尽管并非所有专利都会成为现实,目前也没有迹象表明这一专利会落地,但在PlayStation声称数字所有权“不可能”的当下,这仍令人担忧。重要的背景在于玩家与PS5主机之间的交易关系。目前,任何数字购买都需要大量输入来同意并完成支付:进入商店、检查支付方式、同意条款等。根据应用方式的不同,该系统最终可能绕过其中大部分甚至全部步骤,让玩家直接通过手柄一键购买。
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据Insider Gaming首次报道,索尼的一项新专利旨在让玩家直接通过PS5手柄完成支付,从而绕过上述大量输入步骤。这道更低的“门槛”——哪怕只是稍微低一点——也可能促使更多微交易之类的冲动消费。该专利规定,玩家必须将智能手机靠近DualSense手柄,随后手机上会出现提示以完成支付;该交易随后会应用到主机上。换言之,目前该专利需要手柄和智能手机同时配合才能运作,但未来的概念中,手柄作为支付方式可能不再需要如此。例如,其中一张图片展示了PS5 DualSense手柄被直接用于在主机上通过卡片购买礼品卡。PS5手柄可能需要外部支付方式,但这项技术可能追求的最终目标是无需智能手机即可完成。因此,如果这项技术被应用到PS6手柄上,使其成为能够访问支付方式和数据的“智能设备”,从而彻底消除玩家与微交易之间的隔阂,也不会令人意外。
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就目前而言,该专利本质上是让手柄充当智能设备与PS5主机之间的中间人,但如果这项技术继续演进,消除摩擦将是发展方向,也就是去掉不必要的环节。一键支付配合概括性同意购买可能很容易被操纵。
值得注意的是:并非所有专利都会实现,并非所有专利都会超越其最初的切入点,所有发明都希望能得到对消费者和企业最有利的监管。毋庸置疑,PlayStation在客户交易关系未来如何演变方面正受到越来越严格的审视。许多粉丝已经对PlayStation将于2028年1月停止光盘生产感到不满,而让PS5和/或PS6主机理论上可实现一键支付的技术不断发展,更像是一个危险信号。
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