60级版本猎人宠物技能没有太多的特点,大部分宠物都依靠爪击和撕咬来打输出,一些猎人在副本内为了不ADD,甚至会不召唤宠物。
无限版本针对猎人宠物技能进行了全面重做,几乎给每个宠物都增加或调整了专属技能,下面我们分别来看一下。
熊:获得熊德技能
无限版本新增专属技能“横扫”,可同时攻击附近3名敌人,造成4/9/12/17/21点伤害,消耗20点集中值,CD为5秒。
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虽然数值给的不算太高,但拥有稳定AOE能力,练级群拉体验得到了大幅提升。横扫本来是熊德的技能,距离猎人带小德又进了一步。
蜘蛛:增加定身效果
无限版本保留了撕咬,增加了公共技能突进和专属技能蛛网。
蛛网技能效果缠绕目标,使其无法移动,并在4秒内额外造成12/20/28/40/52点自然伤害。消耗20集中值,40秒冷却。
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这个技能应该更倾向于PVP玩法,无论是追人,还是跑路都很好用,PVE使用的场景反而比较少一些,单刷可能有奇效。
螃蟹:伤害+降低移速
无限版本新增“钳夹”,造成20/34/44/73/95点伤害,并使目标移动速度降低50%,持续9秒。消耗50集中值,30秒冷却。
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同样是倾向于PVP和单刷的技能,主要是提高了猎人的风筝能力。
迅猛龙:原版是30%攻速提升
无限版本新增野蛮撕裂,18秒内累计造成30/54/72/120/156点伤害。消耗50集中值,60秒冷却。
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60级版本30%攻速其实是不错的技能,无限版本技能主要提供伤害效果,对PVP没有影响。
土狼:类似螃蟹技能
无限版本新增裂筋,9秒内造成12/21/27/45/60点伤害,同时降低目标移动速度50%,持续9秒。消耗25集中值,30秒冷却。
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减速效果和持续时间都与螃蟹一致,两者的区别是伤害数值和消耗的集中值。
鳄鱼:新技能“致死打击”
鳄鱼原版也没有专属技能,无限版本增加了一个类似于致死打击的技能,造成伤害,同时降低目标50%治疗效果,持续10秒,冷却6秒。
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从持续时间和冷却时间来看,这个技能效果基本可以全程保持,猎人打治疗的能力大幅提升。
陆行鸟:全程覆盖破甲
无限版本新增沙尘云雾,降低目标护甲65/175/285/395/505点,持续30秒。消耗10集中值,无冷却。
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没有冷却时间,只需要10点集中值,全程覆盖的505点破甲,物理系职业简直不要太开心。
猛禽:伤害+缴械
无限版本新增技能造成11/15/22/35/44点伤害,缴械目标4秒。消耗50集中值,60秒冷却。
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典型的PVP技能,但消耗较高,并且持续时间较短,手动释放比较合适。
狐狸:新增宠物,技能双效果
无限版本新增的宠物类型,技能效果是闪避提高50%,攻击间隔缩短30%,持续12秒。
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单看技能的话,拉怪是不错的,但技能冷却时间长达3分钟,实在太长了。
狼:时光服狂怒之嚎加入
无限版本把狼嚎改成了类似时光服的效果,15码内所有队伍成员近战攻击强度提高23/56/115/139点,持续1分钟。消耗60集中值,30秒冷却。
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139点攻强,并且是全程覆盖,除了陆行鸟的破甲之外,这应该是最强的宠物技能了。
除了上述宠物之外,其他宠物的技能改动都不大,例如野猪依然是冲锋,只是微调了伤害数值,这里就不再赘述了。
内容基于无限版本的测试服和数据库,宠物技能具体机制与数值以上线为准。
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