昨天Xbox那波调整里,有一件事被淹没了:做《帝国时代》的World's Edge工作室,被挪到了Activision下面。听起来像是一次普通组织架构调整,但前创意总监Adam Isgreen出来说了句话,把这件事的分量拉满了——World's Edge差不多一半的人被裁了。
不是"部分调整",是接近对半砍。这个数字放在任何一家工作室身上都够呛,何况是微软手里资历最老的RTS团队之一。
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16年老兵的那条动态
Adam Isgreen的身份挺有意思。他在微软待了16年,进微软之前,先后在Petroglyph Games和Westwood Studios干过,这两家都是RTS圈子里绕不开的名字。他在World's Edge做创意总监,算是这个团队对外发声最多的人之一。
这次他分享的,是自己这16年的一些回忆。没有控诉,没有点名骂谁,就是那种老员工离开时回望一下的语气。但恰恰是这种语气,比任何激烈的措辞都更让人意识到:走的人不是数字,是在这个项目上待了很多年的人。
另一边,高级软件工程师Andrew Martz也发了声。他说的信息更直接:自己被裁了,World's Edge正在做的下一个项目,取消了。
注意这个顺序——人先走,项目跟着没。不是项目做完再优化团队,是项目本身直接停在了半路。对于还在等《帝国时代》系列下一步动作的玩家来说,这条消息的分量比裁员本身更重。
268个岗位,和还没走完的四分之一
把镜头拉远一点看,World's Edge不是单独被针对的。昨天这轮调整里,微软一共砍掉了268个岗位,涉及Halo Studios、包括World's Edge在内的多个第一方工作室,以及Xbox Game Services的管理和职能层。
这268个,是Xbox今年这轮"重置"的一部分。按照此前公布的计划,Xbox打算在年底前缩减3200名员工。Matt Booty发的那封信里提到,这轮调整之后,重组大概走完了"四分之三"——也就是说,还有大约800人悬着。
四分之三这个说法,读起来挺微妙的。它意味着剩下那四分之一不是"如果",是"什么时候"。
组织架构被重新切了一遍
这次调整不只是裁人,还有一整套归属关系的重排。按公布的内容,大致是这样的:
- Activision将组建新团队开发下一部Halo,Halo Studios保留一个小团队做社区支持和现有作品维护
- Activision同时接管World's Edge和Rare
- Bethesda接管Obsidian
- Obsidian正在与Bethesda合作开发新的《辐射》游戏
- King接管Microsoft Casual Games
- Playground和Turn10合并
World's Edge被划到Activision下面,就是这套重排里的一环。对《帝国时代》这个IP来说,从Xbox第一方工作室体系挪到Activision旗下,意味着它接下来的资源、汇报线、甚至项目优先级,都要重新排。
而它刚刚被砍掉一个在研项目,团队规模又缩了近半。这两件事叠在一起,很难让人对它的下一步保持乐观。
有人没卖出去,有人自己走了
同一批消息里还有几个工作室的结局,放在一起看更能理解这轮调整的力度。
Ninja Theory没能找到买家,两份协议都谈崩了。微软现在正在推进关闭这家工作室的流程。Arkane那边情况类似,但因为法国的劳动保护法律更严格,整个流程被拖长了,目前还在协商阶段。
Undead Labs走的是另一条路——完全独立。它不再归微软管,但代价也摆在那儿:没有了微软这种大发行商的预算撑着,工作室裁掉了"相当数量"的员工。官方说法是,行业里这样的公告已经太多了,他们不想再添一条,同时表示被裁的这些人,如果有可能,他们愿意立刻招回来。
被裁的人里,有不少是在做《State of Decay 3》的。这款游戏目前仍然瞄准2027年发售,团队在另一份公告里确认了这一点。至于Undead Labs未来的更多安排,包括《State of Decay 3》的新发行商是谁,官方说会在之后公布。
这轮调整到底改了什么
如果只看单条新闻,很容易觉得这是一堆互不相关的裁员。但把它们串起来,逻辑其实挺清楚:微软在把第一方工作室体系重新分组,能合并的合并,能划归的划归,卖不掉的走关闭流程,想独立的就独立出去。
World's Edge在这套逻辑里的位置是:被划走、被裁员、在研项目被取消。三件事同时发生。
Adam Isgreen那条回忆16年的动态,放在这个背景下看,就不只是个人感慨了。他经历过Petroglyph、Westwood,又在微软待了16年,见过RTS这个品类最风光的时候,也见过它慢慢变成小众。现在他离开的这家工作室,规模缩了一半,下一个项目没了。
对还在玩《帝国时代》的人来说,现在能确认的事实只有这些:团队被划到Activision,近半员工离开,新项目取消。至于这个系列接下来还有没有新作、由谁来做的,目前没有任何官方说法。
Xbox这轮重组走完了四分之三,还剩大约800人。World's Edge的故事,可能还不是这批消息里最后一个。
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