网易首页 > 网易号 > 正文 申请入驻

《游戏王 TAG FORCE GX》TGS2026采访:玩家呼声推动重制实现

0
分享至

9月24日消息,对于曾经在PSP上玩过《游戏王 TAG FORCE》系列的玩家而言,《游戏王GX TAG FORCE 3》重制版发表的消息想必也是令各位颇感惊讶甚至是惊喜的。


这款重制作品《游戏王 TAG FORCE GX》在TGS2026首次提供试玩,我们在简单体验作品后,采访了本作的游戏总监松村祐志,请他介绍了一些关于重制版调整、小游戏等方面的更多细节。


本作以《游戏王GX》世界观为基础,玩家将再次进入决斗学院,与游城十代等熟悉的角色相遇,并通过组队决斗以及日常交流推进游戏。此次重制版登陆Switch 2、Switch与Steam,原作中的角色与玩法框架得到保留,同时针对现代平台进行了大幅度的视觉与操作层面调整。

此次TGS提供的试玩内容主要集中在决斗部分和钓鱼小游戏体验。从实际试玩来看,最容易让老玩家产生感触的并非打牌这件事,而是在交流以及决斗中,那些曾经只能以PSP时代画面呈现的角色以及经典怪兽,如今焕发新生“活”在了3D空间中。

进入决斗后,最明显的变化自然是角色全面采用3D表现。十代等角色不再只是以过去较为有限的表现形式出现在画面中,而是拥有更加完整的动作与演出,表情也比较生动。

这种变化对于《TAG FORCE》来说尤其重要。因为这个系列从来都不只是单纯的数字卡牌游戏,它的魅力很大一部分来自“和动画原作角色一起决斗”。

玩家可以选择自己喜欢的角色作为搭档,在决斗过程中与其并肩作战。当搭档进行召唤演出、卡片效果发动以及攻击回合战斗时,动作与语音也会进一步强化这种代入感。

例如在此次试玩过程中,因为时间有限,玩家当前手上只有最基础的怪兽牌组,即便如此依然可以利用盖牌帮助十代召唤融合素材,或是发动魔法陷阱卡免于敌人怪兽攻击伤害,这种我的布阵果然帮到了“相棒”(搭档)的感觉会带来一种小成就感,加强这种“角色真的在与你并肩战斗”的体验,这才是《TAG FORCE》系列独特的地方。

游戏的UI等部分也进行了重新设计,让玩家能够更加顺畅地进行决斗。角色与怪兽的视觉表现同样进行了全面升级。召唤时的演出尤其能够体现这一点。不过Switch 2版在连接电视后的字体适配个人体感还需要再调整一下,不过目前还只是首个试玩,看正式版效果如何了。

尽管TGS上仅出展了日/英两种语言的试玩,不过正式版,此次KONAMI非常良心地给了简体中文支持,如果因为语言之壁错过了PSP上本作的玩家,感兴趣的话,不妨来感受一下“小红帽”大人的决斗学园生活。

以下为采访详情:

Q1:作为《游戏王GX TAG FORCE 3》的重制版,本作与原作相比有哪些变化?这次重制版的魅力是什么?


A:本作的核心概念,是在保留《TAG FORCE》系列原有乐趣的基础上,对如今的游戏体验进行现代化调整。《游戏王GX TAG FORCE 3》本身拥有非常独特的魅力,因此我们在重制时,希望尽可能保留当年的游戏体验,同时针对决斗的易玩性、游玩节奏以及整体所需时间等方面进行现代化调整。

换句话说,我们并不是单纯将原作重新制作一次,而是在保留原作核心乐趣的基础上,让今天的玩家也能够更加轻松地体验这款作品。

Q2:为什么这次选择《游戏王GX TAG FORCE 3》作为重制对象?相比系列其他作品,它有什么特别的魅力?


A:一方面是《TAG FORCE》系列本身拥有非常牢固的玩家基础,另一方面则是《游戏王GX》迎来了20周年。

《TAG FORCE》一直是《游戏王》系列中拥有非常稳定人气的作品,因此这次借着《游戏王GX》20周年的契机,我们决定选择这一系列中的GX作品进行重制,希望能够再次将它带给玩家。

Q3:本作将面向全球推出,但《游戏王GX》以及《TAG FORCE》当年并没有在所有地区播出或发售。针对英语等地区玩家,这次在重制中进行了哪些工作?


A:我们意识到不同地区玩家接触《游戏王GX》以及《TAG FORCE 3》的经历并不相同,因此希望通过这次全球发行,让更多玩家体验到原作后期的内容。

这次《TAG FORCE GX》是以全球市场为目标进行制作的。我们也知道,《TAG FORCE 3》和《游戏王GX》并没有在全球所有地区完整播出或发售。正因为如此,我们希望通过重制《TAG FORCE 3》对应动画后期的内容,让过去没有机会接触这些内容的玩家,也能够在这次作品中体验到它。

Q4:本作加入了一些新卡牌,这些卡牌是按照什么标准选择的?是为了强化原有主题,还是单纯觉得加入后会更有趣?


A:主要以“原作动画中出现过、但当年游戏尚未收录的卡牌”为中心进行追加。

本作的一大魅力,就是能够与动画中的角色一起进行决斗。当年的动画中其实出现了大量卡牌,但这些卡牌在当时的游戏里并没有收录。因此这次重制版主要选择了那些在原作之后才正式发售、或者过去游戏中没有收录的卡牌,将它们作为追加内容加入本作。

Q5:万丈目的声优松野太纪先生已经去世了,这次对角色的语音是怎样处理的?


A:角色语音本身没有进行替换,制作时尽可能保留了当年的声音。这次制作的一个重要目标,就是希望玩家能够重新体验当年的《TAG FORCE 3》和《游戏王GX》。因此,我们尽可能采用了原作当时的语音,希望保留玩家对于那个时代作品的记忆。

Q6:如今已经是新的时代,为什么还要选择这样一款18年前的作品进行重制?


A:最重要的原因,是玩家长期以来对于《TAG FORCE》系列重制的呼声。

我们一直都注意到玩家希望重新体验《TAG FORCE》系列的声音,这个系列最大的特点之一,就是能够让玩家与动画角色进行互动,同时沉浸在《游戏王》的世界观之中。

《游戏王》经过25年的发展,已经成为一个非常庞大的系列,而《TAG FORCE》所提供的这种“与动画角色一起生活、一起决斗”的体验依然具有独特魅力。因此,我们希望通过这次重制,让全世界的玩家再次体验这种乐趣。

Q7:本作中的小游戏是直接保留原版,还是进行了重新制作?是否加入了新的小游戏?

A:两种情况都有。部分小游戏保留了原本的内容,同时也加入了新的小游戏。小游戏其实是本作非常重要的一部分。《TAG FORCE》的特点之一,就是玩家不仅能够进行卡牌决斗,还能够与角色交流、一起体验各种内容。因此这次制作时,我们既保留了一些当年的小游戏,也加入了新的内容。

其中一个新增内容就是钓鱼小游戏。钓鱼本身希望设计成一种简单、轻松就能够游玩的小游戏。玩家除了能够钓到鱼之外,偶尔还可以获得卡牌。

这样一来,玩家在小游戏中获得一张自己感兴趣的卡牌后,也许就会产生“这张卡拿去决斗里用用看”的想法,从而进一步回到卡牌游戏本身。我们希望通过这些细节,让小游戏也能够与《游戏王》的核心体验产生联系。

Q8:小游戏中是否存在只能通过小游戏获得的卡牌?

A:关于这一点目前仍在调整当中,因此还请玩家等待后续消息或者正式发售。

Q9:本作将角色和怪兽模型全部进行了3D化。原版的2D立绘也是很多玩家的重要回忆,制作过程中有没有担心3D化会改变角色给人的印象?

A:制作团队认为2D和3D都有各自的优势,而这次选择3D,是为了实现“让角色在同一个画面中真正动起来”的目标。我们认为2D和3D都是很好的表现形式,也意识到这次改成3D之后,玩家之间可能会存在不同的看法。

不过,这次制作时我们非常重视的一点,就是希望角色能够在画面中进行动态表现。为了实现这一目标,我们认为3D表现更加合适,因此最终选择了现在的方案。

Q10:对于现在的玩家来说,本作的剧情、故事以及角色台词有没有进行现代化修改?

A:这确实是制作过程中让我们思考了很久的问题。

因为本作毕竟是《TAG FORCE》的重制版,所以我们的基本方针还是尽可能保留当时的内容,同时针对部分地方进行必要的调整。例如制作过程中甚至讨论过一些非常细节的问题,包括应该继续使用当时的“手机”称呼,还是换成符合现在时代的表达方式。最终我们还是选择尽可能保留原作的时代感,只在部分地方进行调整。

Q11:本作的决斗规则基本保留了原版规则,是考虑到如果完全采用现在《游戏王》的规则,反而会失去《TAG FORCE 3》原本的体验这样的因素吗?

A:这是一个比较难回答的问题。这次制作时,我们非常重视的一点就是“Tag Duel”本身。如何通过决斗规则创造出属于本作的独特环境,是我们一直非常关注的地方。

虽然《游戏王》的规则在这些年发生了很多变化,但并不是简单地决定“全部采用现在的规则”或者“全部保留旧规则”。我们针对不同规则逐项进行了判断,最后再从整体体验的角度进行调整。

​Q12:如果这次《TAG FORCE GX》的重制版反响良好,之后是否会考虑继续重制5D's等后续《TAG FORCE》作品?

A:我自己也是《游戏王》系列的粉丝,所以也非常清楚GX以及5D's等作品拥有很多支持者。

不过,这次毕竟是《TAG FORCE》系列时隔18年的重制,因此现阶段制作团队最重要的目标,是首先把《TAG FORCE GX》好好完成,并将它交到玩家手中。

当然,本作本身也是在听到玩家大量呼声之后,我们才开始进行各种讨论和制作的。因此关于未来是否会有进一步的展开,我们也会继续倾听玩家的声音,并根据玩家反馈进行考虑。

Q13:最后,请向玩家介绍一下这次的《TAG FORCE GX》。

A:这次作品毕竟是对18年前游戏的重制,因此我们确实希望首先将它带给那些曾经玩过原作、或者一直等待这个系列重制的玩家。但与此同时,我们也对游戏本身进行了现代化调整,并加入了面向初次接触玩家的休闲难度等内容,在新玩家方面也进行了比较充分的考虑。

所以这并不是一款只为过去的玩家制作的作品。无论是从很久以前就开始接触《游戏王》的玩家,还是现在才想要尝试《游戏王》的新玩家,我们都希望大家能够体验这款作品。还请大家期待《TAG FORCE GX》的正式发售。

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐
热点推荐
张展硕亚运7金无悬念,接连两个项目都破纪录夺冠,将创历史

张展硕亚运7金无悬念,接连两个项目都破纪录夺冠,将创历史

体娱一家亲
2026-09-24 17:43:49
俄媒:俄空天军对“星链”宣战

俄媒:俄空天军对“星链”宣战

参考消息
2026-09-24 15:36:07
亚运会:时隔12年再封王!王祉怡逆转山口茜,国羽3-0横扫日本夺冠

亚运会:时隔12年再封王!王祉怡逆转山口茜,国羽3-0横扫日本夺冠

钉钉陌上花开
2026-09-24 12:26:37
破亚洲纪录!中国队卫冕男子4x100自接金牌 张展硕6金并列历史第一

破亚洲纪录!中国队卫冕男子4x100自接金牌 张展硕6金并列历史第一

醉卧浮生
2026-09-24 17:33:23
彻底怒了!韩国体协会长柳承敏:日本亚运会是我见过办赛水平最差的大赛

彻底怒了!韩国体协会长柳承敏:日本亚运会是我见过办赛水平最差的大赛

新杀猪的秀才
2026-09-24 15:27:42
纯牛奶倒出来是清水!马三三乳业董事长道歉:清水牛奶同批次共销售674单 涉事产品仅退款不退货

纯牛奶倒出来是清水!马三三乳业董事长道歉:清水牛奶同批次共销售674单 涉事产品仅退款不退货

快科技
2026-09-24 11:01:28
66.8万!吉利新车正式上市!

66.8万!吉利新车正式上市!

科技堡垒
2026-09-24 09:36:29
杜月笙管家被绑进76号,酷刑用尽一字不吐,杜月笙:花多少钱都要把人捞出来

杜月笙管家被绑进76号,酷刑用尽一字不吐,杜月笙:花多少钱都要把人捞出来

纪史行者
2026-09-24 09:09:10
大结局要来?莎拉收到逮捕令,复仇之战全面打响,17万菲军选边站

大结局要来?莎拉收到逮捕令,复仇之战全面打响,17万菲军选边站

浯江孤舟
2026-09-05 10:46:45
游本昌安然离世,生前朋友圈置顶是胡歌!六公主缅怀,众星发文悼念

游本昌安然离世,生前朋友圈置顶是胡歌!六公主缅怀,众星发文悼念

露珠聊影视
2026-09-24 15:30:21
大胆变阵!亚运乒乓男团决赛对日本:王楚钦一单,温瑞博二单

大胆变阵!亚运乒乓男团决赛对日本:王楚钦一单,温瑞博二单

懂球帝
2026-09-24 15:35:09
长生疫苗高俊芳被判无期徒刑:纵其身死,也换不回21万孩子的健康

长生疫苗高俊芳被判无期徒刑:纵其身死,也换不回21万孩子的健康

十为先生
2026-09-24 10:27:37
刘翔买断后首次现身!自驾旅行+与妻子秀恩爱 回应:没有烦恼悲伤

刘翔买断后首次现身!自驾旅行+与妻子秀恩爱 回应:没有烦恼悲伤

念洲
2026-09-24 10:35:39
美论坛:如果中国不再向美国出售任何东西,中国还能继续繁荣吗?

美论坛:如果中国不再向美国出售任何东西,中国还能继续繁荣吗?

乌克兰小静
2026-09-24 09:30:09
一场0-3!王楚钦不敌张本智和,太累了!亚运会男团:中国2-2日本

一场0-3!王楚钦不敌张本智和,太累了!亚运会男团:中国2-2日本

足球评论大家谈
2026-09-24 18:34:58
上百国赴会,特朗普在联大掀桌,话讲到一半,中方兄弟国集体离席

上百国赴会,特朗普在联大掀桌,话讲到一半,中方兄弟国集体离席

策前论
2026-09-24 12:05:24
1分惜败日本队被淘汰!中国女篮再遭打击:三人亚运遗憾出局无缘争冠

1分惜败日本队被淘汰!中国女篮再遭打击:三人亚运遗憾出局无缘争冠

篮球快餐车
2026-09-24 17:59:05
中美元首会谈在即,最新民调:更多美国人积极看待中国,超半数要合作不要遏制

中美元首会谈在即,最新民调:更多美国人积极看待中国,超半数要合作不要遏制

上观新闻
2026-09-24 17:44:21
越南深度改革对我国的启示

越南深度改革对我国的启示

大国老记老顾
2026-09-24 11:18:00
小团队的大创意,为什么能在 HarmonyOS 7 上变为现实?

小团队的大创意,为什么能在 HarmonyOS 7 上变为现实?

爱范儿
2026-09-24 17:31:43
2026-09-24 19:27:00
DoNews incentive-icons
DoNews
不局限于对互联网行业的追踪与探索,更要向未来、向未知的方向迈进。
109526文章数 26936关注度
往期回顾 全部

游戏要闻

《生化危机9》助卡普空登顶日本PS及PC发行商榜

头条要闻

奥运冠军张家齐收入被父母掌握去向成谜 称母亲不合格

头条要闻

奥运冠军张家齐收入被父母掌握去向成谜 称母亲不合格

体育要闻

巴图姆,以父之名

娱乐要闻

93岁游本昌去世 最后一句话惹人泪目

财经要闻

没了1400亿 新希望养猪的坑到底有多深?

科技要闻

Claude在DNA里挖出新发现!大佬张锋点赞

汽车要闻

全新第四代博越L 9月24日焕新上市 冠军之上更上一层楼

态度原创

教育
艺术
本地
时尚
公开课

教育要闻

每月不到200元的课后延时费,家长问:以前上到五点半不收钱,现在为什么要交?

艺术要闻

池田清明的花朵,是与清风、日光一同呼吸的生命体!

本地新闻

中秋逛白塔寺,体验国医妙荟雅集

早秋记住一组穿衣公式,叫外套搭配白T恤,清爽高级又耐看

公开课

李玫瑾:为什么性格比能力更重要?

无障碍浏览 进入关怀版