编辑观点:过去几年Xbox存在以下问题:一边不断扩大收购后的游戏帝国,一边又不断进行裁员和业务调整,xgp、主机业务以及第一方工作室的发展方向也始终存在争议。但Asha Sharma上任后,Xbox明显开始进入“动刀”阶段。微软今年公布的大规模重组涉及约3200个岗位,并对部分工作室和业务进行重新调整。同时她的风评也与刚上任之初的差评差距明显。
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在菲尔・斯宾塞离任,Asha Sharma接下Xbox帅印之初,玩家群体几乎一片唱衰。没有游戏行业深耕履历的背景,让大量玩家认定这位空降高管不懂游戏,很难收拾Xbox遗留的烂摊子。但短短一段时间过去,舆论风向发生了肉眼可见的逆转。
回溯Xbox过去数年的困局,矛盾始终缠绕在扩张与收缩之间。微软斥巨资开启收购浪潮,接连吸纳多家知名工作室,一步步搭建起体量惊人的游戏帝国。可疯狂并购的另一面,是无休止的业务动荡。一边持续扩充第一方阵容,一边不断传出裁员消息;XGP 订阅增长瓶颈显现,主机硬件定位摇摆,第一方工作室的开发方向、资源分配长期没有清晰答案。庞大的组织臃肿低效,战略来回拉扯,玩家对Xbox未来的疑虑越积越深。
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Asha Sharma上任之后,没有继续维持这种“一边扩张一边失血”的悬浮状态,选择直面内部积弊,启动了规模空前的重组计划。微软官宣本次业务调整,Xbox板块波及约3200个岗位,大量工作室迎来重新评估、拆分、剥离甚至出售。这场大刀阔斧的手术,目标直指臃肿的管理层、冗余的业务线,把过去无序扩张留下的包袱直接砍掉。
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这套强硬的调整方案,也扭转了玩家对Asha Sharma的固有印象。不少此前持负面态度的玩家开始承认,这位新CEO看懂了Xbox多年的沉疴,敢于动刀触碰过往战略遗留的历史问题。当然改革永远伴随代价,大规模人员缩减、工作室命运的变动,同样让行业从业者感到惋惜。这场重塑并非没有争议,阵痛会持续很久。
裁员重组只是止住失血,想要真正“救活Xbox”,最终仍要依靠稳定、高质量的第一方作品,而不是单纯精简组织架构。
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当初你是不是也不看好这位空降的Xbox女CEO?你觉得这次大重组,能让Xbox走出多年的困境吗?欢迎在评论区分享你的看法?
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