Bungie要把《命运2》里被下架的内容重新放回来了,但并不是所有东西都能回来。
据福布斯的一份报道,Bungie计划在未来几个月内,把此前从《命运2》中移除的内容逐步归还给玩家。这一消息的背景是,Bungie此前突然宣布,将重新启用那些曾引发巨大争议、被从游戏中删除的内容。
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当初为什么要删
Bungie当时的理由是:《命运2》的体量变得太大、太笨重了。官方认为,游戏最初的战役内容,甚至包括那个颇受欢迎的扩展包,对于想要吸引进来的新玩家来说,反而成了一种障碍,或者说是一个让人困惑的遗留物。
但老玩家对此并不买账。那些从第一天就开始玩的人,对删除他们已经付过费的内容感到愤怒——被砍掉的东西包括剧情关卡、多人打击任务和突袭副本。另一些人则只是单纯地惋惜:这些内容被直接删掉了,而不是以某种方式保存下来,让那些想怀旧重温的人至少还能接触到。
现在,这一切都变了。Bungie正试图在经历严重裁员、以及决定停止《命运2》的实时服务更新之后,稳住自己的阵脚。这些变故也引发了持续不断的呼声,要求PlayStation批准开发《命运3》,与此同时,玩家对《Marathon》的态度依然冷淡。
回来的东西,不收钱
不出所料,据报道Bungie没有计划对归还给《命运2》的内容收取费用。这很合理,因为很多玩家早就为这些内容付过钱了——无论是通过基础游戏,还是通过那个扩展包。而那些在《命运2》进入免费游玩时代之后才加入的玩家,本来就已经免费玩到了其中大部分内容。换句话说,直接把东西加回来,对各方来说都是更直接的做法,而不是试图对不同的人、不同的内容重新竖起付费墙。
不过,虽然战役内容以及与之相关的活动计划被加回来,但福布斯报道称,《命运2》超过25个赛季的额外内容并不会回归。
一方面,这说得通——就像任何一款实时服务游戏一样,赛季内容从一开始就被设计成临时性的,它并不是传统意义上被“封存”的。但另一方面,赛季内容曾经承载了重要的剧情节点,也有自己有趣的活动,而这些看起来都不会回来了。
为什么赛季回不来
有人可能会希望Bungie把《命运2》的赛季重新跑一遍,让玩家能重温剧情,看它像当年那样再次展开。《堡垒之夜》就通过它的“堡垒之夜OG”模式提供过类似的体验,在过去几年里重跑了游戏最初的10个赛季。但这里有一个关键考量,那就是Bungie自身的产能。以员工人数计算,这个工作室现在只剩下巅峰时期的一半多一点,而且没有任何迹象表明《命运2》会重新变回一款实时服务游戏——哪怕是带着过去的内容回归。这也排除了节日活动的回归,比如每年万圣节的大型活动“失落节”,或者类似圣诞节的“曙光节”。
如果还需要说明的话,这也意味着常规补丁也不太可能回来了,除了修复重大的“破坏游戏”级别的bug。同样没有迹象表明,全新的内容——包括未完成的“破碎轮回”扩展包——正在被开发中。
“我希望我们能直接扳一下开关,”Bungie产品负责人乔什·迪恩在本周发布的一段视频中说,“但我们会承诺解封《命运2》的战役、目的地、那些从一开始就不该被夺走的突袭。它们是我们共同旅程中必不可少的一部分,也绝对是我们和你们一起留下回忆的地方。”
一个信号,而不是终点
尽管如此,《命运》这个IP出现任何生命迹象都是好消息——也希望这是一颗火花,能被扇成未来作品的火焰。虽然目前还没有任何确认,但Bungie此前曾暗示,它仍然想开发新的《命运》项目,而这次解封是一个虽小但有意义的第一步。
“当我们展望《命运》的未来时,这次修复是第一步,为的是打下基础,让我们重塑成你们所有人都值得拥有的新故事和新游戏,”Bungie表示,“我们会在未来几个月公布更多关于解封工作的细节,我们非常兴奋能尽快与你们分享更多关于我们愿景的内容,去庆祝《命运》的遗产,并与你们一起构建它的未来。”
对于还在等待的老玩家来说,这至少是一个可以继续等下去的理由。
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