英国最大的桌游展会 UK Games Expo,终于把话说死了。根据 ENWorld 的报道,这场展会发布了一份正式的反 AI 内容政策,明确禁止在贸易展区出现由生成式 AI 创作、或"由生成式 AI 在相当大程度上参与创作"的产品。
这不是一句轻飘飘的表态。政策写得很直接:展商必须确保所有展出、陈列或销售的产品,都是由人类用自己的技能完成的。完全由 AI 工具和程序生成、或在相当大程度上由 AI 生成的产品,一律禁止。
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换句话说,过去那种"AI 出图、人工微调、直接摆摊"的路子,在这块展区里走不通了。
从被吐槽到动真格
这份政策的出台,本身就有个前情。报道里提到,UK Games Expo 此前因为没有针对生成式 AI 拿出更具体的限制措施,受到过批评。英国其他桌游展会已经先行一步,禁止了生成式 AI,而 UK Games Expo 一直被认为"没有政策"。这次的官方政策,算是把这个缺口补上了。
展会方面的官方声明是这样说的:UK Games Expo 的一个根本目标,是支持桌游行业里富有创造力的个人提出创新且令人兴奋的想法。因此,他们致力于鼓励人类设计师、出版商、艺术家、插画师和写作者的原创作品。
基于这个立场,展会要求展商保证所有展出、陈列或销售的产品,都是由人类运用自身技能创作的。由 AI 工具和程序完全生成、或在相当大程度上生成的项目和产品,被禁止入场。
禁的范围有多宽
政策里列举的禁止对象,覆盖面比很多人想的要广。它明确写道,这包括但不限于:
- 各类桌游及相关产品和配件中使用的美术与文字
- 手工艺品
- 艺术作品
- 服装
- 虚构类和非虚构类书籍
注意那句"包括但不限于"。这意味着展会方给自己留了很大的解释空间,不只是盯着卡牌上的插画,连周边、服饰、出版物都被圈了进去。
而执行手段也写得很硬。组织方将"完全自行裁量",要求展出、陈列或销售此类物品的展商把它们撤走。如果展商拒绝这个要求,展会方可以关闭该展商的展位,并禁止其参加未来的 UK Games Expo。
撤展、封摊、拉黑,三步走。对于一个展商来说,被禁止参加未来的展会,代价显然不只是这一届的摊位费。
不是一刀切,但边界在哪
政策也留了口子。UK Games Expo 强调,这项政策并不排除使用电脑工具进行拼写检查、小幅编辑,以及在制作或无障碍辅助方面的用途。但核心创作过程,必须由人类完成。
这个区分其实挺关键:工具可以用,但"谁在创作"这件事不能含糊。拼写检查、辅助编辑这类不涉及核心创意的环节,被明确划在了红线之外。
不过报道也点出了一个问题:这份政策的措辞存在不够精确的地方。"在相当大程度上"到底指多少,最终还是要靠解释。是 AI 生成了草稿再人工重画算不算?是 AI 辅助构图但上色全靠手绘算不算?政策没有给出量化标准,裁量权握在组织方手里。
这一点,对展商来说既是压力也是不确定性。你很难在参展前就百分百确认自己的作品会不会被判定为"相当大程度上由 AI 生成"。
它现在和谁站在了一起
报道指出,考虑到 UK Games Expo 的规模和影响力,它的这项反 AI 政策,现在与其他主要的桌游工作室保持了一致,其中被点名的包括 Kobold Press 和 Chaosium。
也就是说,这不是某一家展会的孤立动作,而是桌游圈在 AI 内容问题上的一次站位靠拢。此前 UK Games Expo 因为政策缺位被批评,如今它补上了这一环,态度上不再留模糊地带。
对做原创的桌游设计师、插画师和写作者来说,这条政策传递的信号很明确:在这个展会的贸易展区里,人类的手艺是被优先保护的。而对那些想借 AI 快速铺货的展商来说,规则已经写在明面上了——要么撤,要么别来。
至于"相当大程度上"这条线最终会怎么划,可能得等第一届执行之后,才有真实的案例可看。
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