“作为对多年来支持这个系列的所有玩家的感谢,我们很高兴把这一切开始的那款游戏分享出来。”——这是科乐美在《恶魔城》官方网站上写下的原话。没有预告片,没有发布会,一句感谢,把1986年那盘卡带重新递到了玩家手里。
今年是科乐美《恶魔城》系列的40周年。从初代在红白机上登场算起,这个系列已经衍生出无数正传、外传和改编作品,讲的始终是贝尔蒙特家族对抗德古拉与邪恶势力的故事。而一切的起点,就是1986年那款初代。
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怎么领,领到什么时候
科乐美这次把初代《恶魔城》做成了手机应用,iOS和Android都能下载。注意时间:领取截止到10月24日23:59(日本时间)。官方也说明了,活动结束后,已经领取的玩家仍然可以继续访问这款游戏——也就是说,这是一次“限时领取、领完永久保留”的操作,不是限时试玩。
需要提醒的是,这次放出的是初代的NES版本,不是重制,也不是合集里的某一版,就是当年那个原汁原味的版本。
这款40年前的游戏,到底留下了什么
对没接触过初代的人来说,它有几个“第一次”值得知道:
- 玩家第一次认识西蒙·贝尔蒙特,也第一次接触到贝尔蒙特家族这个吸血鬼猎人群体的设定;
- 系列标志性的武器“吸血鬼杀手”鞭子首次登场;
- 游戏受到经典恐怖电影的深刻影响,整体气质偏向哥特恐怖;
- 它的续作《西蒙的 quest》为后来“银河恶魔城”这一品类打下了基础。
40年过去,这款游戏的可玩性依然站得住——这是素材里的判断,不是情怀滤镜。
十多年没出新作,然后呢
《恶魔城》系列已经十多年没有推出新作了。上一款正传作品是2014年的《恶魔城:暗影之王2》。这之后,科乐美陆续出过一些重制版和合集,但玩家一直在等一次真正的复活。
这件事终于要在今年晚些时候发生了。《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》将于10月15日发售,系列将回归2D本源。
从目前公开的信息看,这款新作的设定是:《贝尔蒙特的诅咒》的故事发生在《恶魔城3:德古拉的诅咒》的二十年后,主角是前作主角特雷弗的女儿罗斯·贝尔蒙特。和当年的西蒙一样,她也会使用吸血鬼杀手鞭。
开发工作交给了Evil Empire——也就是《死亡细胞》和《波斯王子: rogue》背后的团队。他们在银河恶魔城类型上的经验,被官方视为让《贝尔蒙特的诅咒》符合玩家期待的关键。
一个时间线,两个节点
把这两件事放在一起看,节奏就很清楚了:
- 现在:初代《恶魔城》开放领取,截止10月24日23:59(日本时间),iOS和Android双端;
- 10月15日:《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》发售,系列回归2D,主角换成罗斯·贝尔蒙特。
先让你把40年前的起点拿在手里,再在十几天后递上一款全新的2D正传——这套组合拳,科乐美打得挺有章法。
说点实在的
对老玩家来说,初代开放领取这件事本身不算多大的惊喜,毕竟这游戏在各种合集里出现过很多次。但“限时领取、永久保留”这个形式,加上40周年这个节点,确实是个不错的回坑理由。至于新作,Evil Empire的履历摆在那里,2D回归也是玩家喊了很多年的方向,能不能接住这份期待,10月15日见分晓。
还没领的,记得在10月24日之前动手。这种限时窗口,错过就是真的错过了。
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