先说个反常识的事:这次《EA Sports FC 27》上线,最值得聊的不是球场上的手感,而是球场外那套折腾了玩家好几年的转会市场。EA 把 Manager Career 的转会系统整个推倒重建了,重点放在更贴近现实的球员身价和更活跃的俱乐部竞价上。翻译成人话就是——以前那种随便报价就能捡漏的日子,可能真的一去不复返了。
游戏现在已经登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2。今年早些时候官宣,7 月放出首支实机预告。版本方面分标准版和终极版,终极版塞了 6000 FC points,分三个月发放,另外还有一个 FUT Player Evo 额外槽位、三个 icons 和 heroes,以及 10 个双倍 AXP 消耗品。
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转会市场:这次是真重建,不是打补丁
Manager Career 的转会市场经历了一次完整重建,EA 的说法是强调更真实的球员价值和活跃的俱乐部竞价。对老玩家来说,这句话的分量不轻——过去几个版本里,转会系统被吐槽最多的就是 AI 俱乐部像个摆设,你出价它不跟,你想卖人它不接。
这次新增的东西里,有几项值得单独拎出来看:
- 新的谈判手段,包括表现条款和回购条款
- 动态 OVR 选项,会反映球员的状态、士气和体能
动态 OVR 这个改动挺有意思。以前球员评分基本是死的,现在会跟着状态、士气、体能浮动,等于你手下那个前锋连续几场哑火,数值可能真的会往下掉。至于表现条款和回购条款,算是把现实足球转会里那套操作搬了进来,谈判桌上能玩的花样多了。
FUT 那边:Gallery 和 Pathways 是主角
终极球队模式的老玩家这次也有东西可看。新增的 Gallery 用来追踪游戏内成就,玩家可以保留那些曾经进出过自己俱乐部的 Player Items 记录,同时还有新的进阶路径可以拿更多奖励。这套进阶路径的核心是 Gallery Sets 系统,允许玩家在填满画廊的同时专注于特定主题。
Gallery 本身也是个游戏内空间,用来追踪俱乐部表现,3D 物件会随着时间累积,给玩家一种回看俱乐部历程的新方式。说白了就是给你一个地方,看看自己这些年到底折腾了些啥。
FUT 的其他调整还包括 Evolutions 的更多选择和规划工具,靠的是新的 Pathways 系统。玩家可以在多个选项之间挑。官方在模式深度解析预告里给的例子是:一个球员的盘带提升可能解锁新的 PlayStyle,另一个球员则可能拿到防守评分的提升。同一个进化,走出来的路子不一样。
生涯模式:终于被想起来了
生涯模式上个月有自己的深度解析预告,展示了 OVR 评分系统的改动会带来单场比赛之间更大的波动。每个球员都有新参数参与计算,目的是让游戏里的版本尽可能贴近现实。队友的行为也改了,另外《EA Sports FC 27》现在允许玩家创建自定义挑战,作为爬进阶阶梯的新方式。
这里得说句公道话:生涯模式被冷落不是一天两天了,这次改动幅度确实比前几代大。但具体落地效果怎么样,还得看实际玩起来 AI 队友会不会又整出什么新活。
多人模式:The Grounds 是个社交空间
多人部分加入了 The Grounds,一个社交空间,玩家可以在常规比赛之间碰头,参与小规模挑战,比如 1v1。玩家还能在里面找到 NPC,帮助提升场上和场下的能力。
听起来像是把训练场和社交大厅揉在了一起。不过从目前的反馈看,这块的完成度和内容量还有提升空间。
最后说下评分
PS5 版本的评测给了 8 分(满分 10 分)。评价里肯定了生涯模式那些迟来的改进,以及场上玩法的一些渐进式更新。但 The Grounds 在打磨程度和内容量上被认为相当不足。
所以这次 FC 27 的画像挺清晰:生涯模式和转会市场是重点补课对象,FUT 继续加系统,多人社交空间开了个头但还没填满。对生涯模式玩家来说,这可能是近几年最值得回坑的一代;对冲着 The Grounds 去的人来说,可能得再等等。至于转会市场重建之后 AI 俱乐部到底会不会真的跟你抢人——这个只能自己上手试了。
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