看到《Stranger Than Heaven》这支1915年福冈小仓的概览预告,我第一反应是:如龙工作室这次不玩现代都市了?
先给还没刷到的老哥补个课。这款游戏由Ryu Ga Gotoku Studio开发,是一款动作RPG,官方定位是"即将推出"。它最特别的地方在于——玩家会在游戏里穿越多个时代,而其中一段,明确落在1915年的小仓,福冈。
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一张图看懂:这游戏到底特别在哪
如果把这支预告的信息压缩成一张图,大概能拆成三块:
- 谁做的:Ryu Ga Gotoku Studio,也就是大家熟悉的如龙工作室
- 什么类型:动作RPG,不是纯剧情向,也不是纯格斗
- 最抓眼的设定:多时代叙事,1915年的小仓·福冈是其中一段舞台
说白了,这不是一款"发生在某一个年代"的游戏,而是让你在不同时代之间来回走。1915年这一段,官方给的关键词是"那个时代的歧视与偏见"——游戏会去处理这些主题。
1915年的小仓,为什么值得单独拎出来
预告标题直接把"1915 Kokura, Fukuoka"写在了最前面,说明这一段在整部作品里的分量不轻。1915年这个时间点本身就挺微妙:不是幕末,也不是战后,而是大正年间。对熟悉日式时代剧的玩家来说,这个年份出现在游戏里,本身就比"又一款武士游戏"新鲜。
官方在描述里明确提到,游戏会处理那个时代的歧视与偏见。这不是我加的解读,是素材里写着的。至于具体怎么呈现、剧情怎么走,目前这支概览预告没有展开。
什么时候能玩到,在哪玩
发售信息这块比较干脆:
- 发售日期:1月15日
- 平台:PlayStation 5Xbox Series X|SXbox CloudPC(Xbox on PC 和 Steam)
多平台同步,PC这边Steam和Xbox商店都能买到,云游戏也支持。对没有次世代主机的玩家来说,这条算是友好。
玩家视角的小结
如龙工作室做时代剧不新鲜,但把舞台拆成多个时代、还专门挑1915年的小仓来当其中一站,这个思路确实有点东西。至于"处理歧视与偏见"这个主题最后落地成什么样,是加分项还是雷点,得等实机内容出来才知道。1月15日,先记在愿望单里观望一下。
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