刚上线的Deskrawl: Idle RPG已经面向全球玩家开放了,开局第一件事就是选职业。四个职业摆在那,看着不多,但真上手之后差距还挺明显的——有的第一天就被玩家捧成主力,有的用着用着就想换号。
这篇就把四个职业的强弱掰开说清楚,哪些值得练,哪些建议先绕开。
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先说清楚:只有四个职业,但差距不小
目前游戏里一共就四个职业,选择面确实不宽。但作者在实测后把它们分成了两个梯队,原因很简单:四个职业之间没有做到"各有千秋"的平衡,强弱差异是肉眼可见的。
需要说明的是,这份判断基于游戏上线第一天的表现。放置类RPG的数值往往会随着后续更新调整,所以现在的强弱不代表永远。
为什么放置RPG的职业选择格外重要
放置类RPG和普通RPG不太一样。普通游戏里选错职业,大不了多花点时间练个新号;但放置类游戏的核心是"挂机收益",职业的成长曲线直接决定了你离线那段时间能拿回多少资源。
换句话说,职业选得好,你睡觉的时候角色在帮你打工;选得不好,挂一晚上回来发现进度条几乎没动。这也是为什么首日的职业梯队判断会被玩家格外在意。
两个梯队,怎么分
作者把四个职业划成了两个梯队,用来区分"优先练"和"先别碰"。
- 第一梯队:当前表现更好、更值得投入资源的职业
- 第二梯队:现阶段相对弱势、建议观望的职业
没有哪个职业是完美的,四个职业各自都有长处和短板。但问题在于,有些职业的长处能撑起整个前期的推进节奏,有些职业的短板则会让你在关键节点卡住。
给刚入坑的玩家一句实在话
如果你还没开局,或者刚玩没多久,先按梯队来选,别一上来就挑看着帅的。放置游戏前期资源有限,把资源砸在弱势职业上,后面想追进度会挺难受。
当然,如果你就是喜欢某个职业的玩法,那也没必要硬换——毕竟游戏才刚上线,后续平衡调整是大概率事件,今天的第二梯队,说不定下个版本就翻身了。
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