今天刷到一条消息,我愣了一下——育碧那个已经取消的《U计划》,居然又有截图流出来了。发图的是X用户Kran,展示的是这款PvE游戏的画面。有意思的是,他发图的时候还问了一句:既然游戏都已经取消了,官方图片是否还会追究自己签署的保密协议?
这个问题问得挺刁钻的。游戏没了,保密协议还算不算数,估计只有育碧法务部能回答。但比这更有意思的,是这批截图本身透露出来的东西。
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一图看懂:这游戏本来想做成什么样
按照项目此前的玩法设计,玩家小队由不同角色组成,小队要在地图上不断推进,以PvE方式挑战难度逐步提高的敌人。有参与测试的人认为游戏有趣,但育碧一直难以解决内外游戏的吸引力和留存问题。
说白了就是:玩起来不差,但留不住人。这在育碧的项目里其实不算罕见——能做出好玩的原型,和能做出让人持续玩下去的产品,中间隔着一整条鸿沟。
《U计划》此前使用过“探路者”这个开发代号。项目在2024年末经过大幅调整,当时育碧还认为PvE游戏仍有市场空间。2025年,游戏的开发者曾将内容放在网上流出,育碧随后依据DMCA要求移除了该视频。
从这次流出的截图看,项目早期的版本曾以“幽灵行动:断点”的地图为基础搭建游戏地图,试图节省开发时间和成本。后续版本的敌人和大部分区间介于“地平线”系列中的机械生物,育碧希望让玩家对游戏产生更多兴趣。
从“探路者”到被砍:问题出在哪
《U计划》在开发约一年前,于2026年被育碧内部决定取消。玩家在地图上如何行进,是该项目面临的问题之一。育碧内部人士还表示,项目长期缺乏整体方向与明确想法,开发过程中遇到过多重问题。
“长期缺乏整体方向与明确想法”——这句话放在任何一个被砍的项目上都成立,但放在《U计划》身上,配合它从2024年末调整、2025年流出、2026年被取消的时间线,读起来就有点唏嘘了。两年多的时间,方向一直没定下来。
另外,素材里还提到了一条相关动态:育碧开发40周年PC游戏促销“筑梦百味”9月28日起免费。这条和《U计划》本身没有直接关系,但放在一起看,一边是砍掉的项目,一边是四十周年的促销,多少有点时代感。
玩家视角:截图流出这事,其实挺常见的
被取消项目的截图流出,在游戏圈不算新鲜事。有的是开发者自己放出来的,有的是测试玩家留存的,还有的是各种渠道流出的。这次Kran发图时特意提了保密协议的问题,说明他自己也清楚这事有风险。
至于《U计划》本身,从目前能看到的信息来说,它更像是一个“有想法但没跑通”的项目。PvE方向、角色小队、难度递进的敌人——这些元素单拎出来都不新鲜,组合在一起能不能成,靠的是执行和迭代。而育碧内部人士说的“长期缺乏整体方向”,恰恰是执行层面最要命的问题。
游戏已经取消了,截图流出来也就是给玩家留个念想。至于那个保密协议的问题——我猜Kran自己心里也没底。
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