今天刷到一条预告,我第一反应是:这游戏的名字起得真直白——Flask,炼金瓶。再看副标题,好家伙,"炼金术士的贪婪"。
它出现在 Big Break Showcase 2026 的展示环节里,放出了官方实机与发售日预告。类型是 roguelike 自走棋,背景设定在"新边疆",核心玩法围绕一件事展开:炼金。
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先说发售信息,这是最实在的部分
- 平台:PC
- 发售日:2027年1月14日
- Steam 上目前已有一个更新过的试玩版,现在就能下
注意,是 2027 年,不是下个月。想第一时间上手的,先拿试玩版解解馋比较现实。
玩法清单:预告里给出的四件事
- 造"人造人"(homunculi),而且要做到停不下来那种
- 跟变异的商人做交易
- 砍怪,成群的怪
- 收割怪物的血——预告原话是"是时候见血了……见血发财"
把这四条串起来看,逻辑其实挺清楚:怪物不是经验值,是原材料。血是资源,炼金是加工,人造人是产出。至于交易环节为什么要跟"变异商人"打交道,预告没细说,但"变异"两个字放在商人身上,多少有点暗示——这买卖大概不太干净。
吐槽一句
roguelike 加自走棋,这两年不算新鲜组合。真正让我多看两眼的是它把"贪婪"直接写进了设定里:炼金术士要发财,发财靠放血。这种把动机摆在明面上的做法,比那种"拯救世界"的开场白诚实多了。
当然,预告归预告。实机画面能看出多少真东西,还得等试玩版自己说话。反正 Steam 上那个 demo 是现成的,更新过的版本,不用花钱。
2027 年 1 月 14 日,PC 见。在那之前,先看看自己能不能接受"靠血发财"这个设定。
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