刷到《Dreadmoor》的Demo预告时,我第一反应是:钓鱼游戏还能这么玩?
这款由 Dream Dock 开发的作品,把自己定义为"第一人称洛夫克拉夫特式钓鱼冒险"。预告片里给的信息很直接——玩家会进入一个被水流吞没的世界,升级自己的船,迎战深海里的怪物,顺便探索各种地点。
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钓鱼只是壳,深海才是重点
按预告片的说法,这游戏的核心循环是"升级船—打怪—探索"三件事。钓鱼是入口,但钓上来的东西显然不全是鱼。洛夫克拉夫特这个标签一挂,基本就说明它走的是那种"越往下越不对劲"的路子。
第一人称视角加上深海场景,这个组合本身就有点劝退胆小的人。不过对喜欢克苏鲁那套的玩家来说,这种"明知有东西还要往下走"的体验,可能正是想要的。
Demo已经能玩,正式版还没定
目前能确认的信息是:
- 平台是 PC(Steam)
- Demo 现在就能在 Steam 上玩到
- 正式发售时间只说了"coming soon",没有具体日期
没有公布价格,也没有公布具体上线时间。想先试试手感的,Demo 是现成的。
这类游戏最近有点多
钓鱼加恐怖、钓鱼加冒险,这两年确实冒出来不少。Dreadmoor 能不能靠"第一人称+克苏鲁"这个组合站住脚,还得看 Demo 里的实际手感——毕竟预告片好看、上手劝退的例子,咱也不是没见过。
先玩 Demo,再决定要不要等正式版,这个顺序比较稳。
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