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爆料 ‖ 2026年十月更新—用户界面迎来全面重做

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序言

首領们,大家好!

《部落冲突》的用户界面即将迎来全面重做。用户界面指的是村庄四周的所有按钮、进度条和图标。比如战斗按钮、你的资源、护盾,还有商店。除了村庄本身,你在屏幕上看到的一切都属于用户界面。

用户界面是玩家平时接触最多的部分,但这些年来,它也在不知不觉中变得越来越拥挤。所以我们全面重做了整个界面。目的是让新玩家能更好地理解游戏,也为所有玩家提供更多实用工具,让大家可以更顺利地找到操作入口。

这篇文章会详细介绍这次调整:为什么要这么做、每项调整的具体内容,以及每个按钮现在的位置。内容比较长,可以拿上一份魔法零食,我们这就开始吧!

01

官方十月更新预告宣传片

02

关于用户界面更新内容


我们为什么要这么做

旧版界面设计之初,游戏内容远没有现在这么丰富。

英雄装备、战宠、魔法物品、活动、部落都城,等等。这些年来,我们不断加入新的系统,但只能把它们硬塞进原有的布局中,而这个布局从一开始就不是为了容纳这些系统而设计的。结果就是界面越来越杂乱,一些日常功能被藏在建筑里,而满屏的各种元素也无法让新玩家明白在游戏里到底该做什么。


我们把这次改版视为持续优化的基础,而不是最终版本。因此,有几件事需要特别说明:

  • 我们的目的是让正确的按钮出现在正确的位置:**我们并非一味地追求减少按钮数量。所以虽然有些东西被_移到了_其他地方,但实际上没有删掉什么东西。

  • 我们希望让核心玩法的两个部分得到同等重视:**因此,现在“战斗”和“建造”采用对称布局——战斗按钮在左下角,建造按钮在右下角。

  • 我们希望让新玩家和回归玩家能更轻松找到各项功能:**如果你曾试着向一个刚下载游戏的玩家解释英雄装备在哪里升级,就会明白这次改版的必要性。

  • 我们希望为未来的发展打好基础:**这套新界面不仅要更适合现在的游戏状态,也要为未来加入更多令人期待的新内容打下基础。

战斗按钮


这是什么:战斗相关功能的一站式入口。

有什么变化:战斗日志、军队编辑和战斗菜单现在都整合到了战斗按钮里。

为什么调整:这些都是在_战斗前_需要用到的功能,所以我们把它们放到了战斗开始的地方。战斗日志原本就在战斗菜单里,只是旧界面中额外放了一个重复入口。

军队编辑

“编辑军队”现在也移到了战斗按钮里。现在,训练军队无需等待,每次战斗前也会显示军队确认界面,每天前往军队训练菜单的操作已经成为过去式。


反击、战斗日志和实时回放

这是本次改版中最容易让你不适应的部分,一定要认真阅读。

战斗日志不再显示在主界面上,但你也不需要自己去找它,因为战斗按钮现在会告诉你是否有事情等你处理:

  • 可以反击:战斗按钮会显示火焰利剑的图标。

  • 正在进行实时回放:战斗按钮会显示眼睛图标。


这两种状态也会出现在战斗菜单内的战斗日志按钮上,因此进入战斗菜单后,你依然能看到相应提示。


建造按钮


有什么变化:建造按钮现在是村庄中所有升级和编辑功能的统一入口。分为以下四个选项卡:

  • 建筑和英雄:所有建筑和英雄的升级,以及新建筑。

  • 军队升级:原本需要点击实验室才能看到的所有内容。

  • 英雄装备:原本需要点击铁匠铺才能看到的所有内容。

  • 战宠:原本需要点击战宠小屋才能看到的所有内容。


为什么调整:过去,升级功能分散在四个建筑和商店的一个选项卡中。现在它们全部集中在一个列表中,并且可以排序、筛选,在村庄里点一下就能打开。

还有几点值得注意:

  • 编辑阵型按钮现在只会在特定情况下显示:打开建造按钮菜单后,它就会出现在屏幕右下角。

  • 新建筑从商店搬到了这里:如果你要寻找新建筑,现在应该前往“建筑和英雄”选项卡,而不是商店。

  • 点击升级卡片时,镜头会移动到对应建筑,并直接打开升级确认界面。

  • 点击尚未解锁的内容时,镜头会移动到限制它解锁的建筑上,并告诉你需要满足什么条件才能解锁。

  • 默认情况下,正在升级的项目会排在顶部,剩余时间最短的在前。

  • 菜单打开时,村庄仍会显示在背景中。点击建筑、其他任意位置,或者点击关闭按钮,菜单就会关闭。

  • 现在,大本营升级后,你可以更轻松地看到所有新解锁的建筑。

帮手

现在可以从对应的选项卡找到建筑工人学徒和实验助手;如果他们正在工作,按钮上还会显示计时器。

筛选和排序

简单来说,就是更好用:

  • 根据你关注的内容进行筛选——不同选项卡提供不同的筛选条件,例如英雄装备可以按英雄筛选,建筑可以按类型筛选。

  • 可以按花费从低到高或从高到低排序。

  • 筛选条件会在每次游戏登录期间保留,并在重新进入游戏时重置。

  • 完成筛选条件下的所有升级后,筛选条件会自动清除,避免你面对空空如也的列表,不知道升级项目去哪了。


资源、矿石和护盾

  • **护盾已移到资源旁。**它本就是用来保护资源的,自然就该和资源待在一起。

  • **矿石会显示在真正需要它的地方。**英雄装备选项卡现在会显示矿石和宝石,不再显示一堆在这里用不上的货币。

  • **每个选项卡只会显示在该选项卡里能用到的货币,**不浪费任何空间。


玩家简介、社交和设置

有什么变化:设置和社交选项卡现在都移到了左上角的玩家简介按钮里。

什么没变:聊天按钮仍然位于原来的位置,功能也和以前一样;全服聊天和部落聊天仍然可以从这里进入。

有一点需要说明:打开Supercell ID和切换账号比以前多了一层操作。如果你经常切换账号,就会感受到这一点。好消息是,我们正在积极开发更加便捷的账号切换功能,未来会进一步改进。


活动和社区

限时内容很容易被错过,所以现在有了专门的入口:活动栏。

  • 活动中心和收件箱始终固定显示。

  • 黄金令牌拥有专属按钮,不会被收进活动栏。

  • 任何有新通知的内容都会置顶,等你查看后才会回到活动栏中。

  • 活动栏会在你加载村庄时自动打开,并在几秒后自动关闭。你也可以点击旁边的箭头,自行展开或收起活动栏。

  • 收起后,你仍然可以直接进入活动中心。

  • 点击箭头手动展开活动栏后,它会一直保持展开状态,即使重新进入游戏也是如此,直到你将其关闭。


商店和魔法物品

商店:随着建筑移入建造菜单,商店现在主要用于展示特惠、礼物和特殊物品。当商店中有值得你查看的内容时,会显示红点;查看后红点就会消失。

魔法物品:现在拥有独立的按钮,并与魔法零食共用空间。无论是魔法之书、魔法锤、符石还是各种药水,在村庄里点一下就能查看,不用再前往大本营翻找了。你也可以通过战斗按钮轻松找到它们。


我的按钮去哪了?

所有按钮的新位置都在这里,记得收藏!

你要找的功能

它现在的位置

战斗日志

战斗按钮里

反击

战斗按钮上的状态提示,以及战斗菜单内的战斗日志

实时回放

战斗按钮上的状态提示,以及战斗菜单内的战斗日志

编辑军队

战斗按钮里

编辑阵型

在特定情况下显示——打开建造菜单后,编辑阵型按钮会出现在界面右下角

新建筑

建造菜单 → 建筑和英雄

英雄升级

建造菜单 → 建筑和英雄

实验室升级

建造菜单 → 军队升级

英雄装备升级

建造菜单 → 英雄装备

战宠升级

建造菜单 → 英雄战宠

建筑工人学徒

建造菜单 → 建筑和英雄

实验助手

建造菜单 → 军队升级

魔法物品

专属按钮

魔法零食

与魔法物品共用一个按钮

设置

玩家简介内

Supercell ID/账号切换

玩家简介 → 设置

大本营等级

玩家简介按钮

部落聊天

聊天按钮

我的部落、部落信息

玩家简介按钮

部落对战

部落聊天中的卡片;部落对战期间为专属按钮

部落对战联赛

部落聊天中的卡片;报名期间为聊天按钮状态,部落对战期间为专属按钮

全服聊天

聊天按钮

收件箱

活动栏,始终固定显示

活动中心

活动栏,始终固定显示

黄金令牌

专属按钮

联赛/排行榜

排行榜按钮

护盾

位于你的资源旁

商店

同一位置

建筑大师基地和部落都城

我们对建筑大师基地也进行了同样的用户界面优化,不过建造菜单只有两个选项卡,而不是四个。

部落都城在本次更新中不会有其他改动,只会为配合新按钮样式进行一轮视觉调整。部落都城的界面原本就和其他界面差别较大,直接套用新界面只会让操作体验变得更差。我们计划在未来更新中对部落都城进行一次真正的重做。


首次登录游戏

更新后首次登录游戏时,你会看到一段简短的引导,带你了解最重要的改动:如何找到新的建造菜单。在这之后,就靠你自己去探索了。回到你的村庄后,你会看到几项可选的迷你教程提示,分别是战斗界面、玩家简介和社交。每个教程都很简短,也都覆盖了我们认为可能让人困惑的内容,所以不妨点开看看。

这不是最终版本

请注意:这只是基础框架。未来各项系统将在这个界面版本上继续搭建,而我们也清楚,仍有一些地方尚未完成:

  • 我们希望以后能提供界面自定义功能,比如界面缩放、快捷操作,更自由地安排布局等。

  • 让多账号玩家更轻松地切换账号。

  • 提供更自由的方式,让玩家可以按自己的习惯安排升级,而不必只按照我们建议的顺序来升级。

我们会持续关注大家在社交媒体上的反馈,比如战斗体验如何、能多快找到核心玩法的入口,以及在实际操作中遇到了哪些阻碍——尤其是那些我们没有预想到会出问题的地方。如果有哪里体验不好,我们就会调整。

常见问题解答

**为什么要改?**旧界面已无法满足游戏未来的发展需求。每加入一个新系统,界面就会变得更拥挤;而新玩家也会因为布局不够直观、难以上手而流失。

**现在按钮变少了吗?**其实没有,减少按钮数量也从来不是我们的目标。各种按钮只是被挪到了更合理的位置,几乎没有移除什么内容。

**我可以切回旧版用户界面吗?**不可以。我们希望在未来加入界面自定义的功能,但目前还无法承诺具体时间。

**部落都城会调整吗?**只会做出视觉调整,这是为了配合新的按钮样式。全面重做会在之后进行。

**我的战斗日志去哪了?**在对战按钮内部。只要里面有新内容,战斗按钮就会提醒你。

**部落对战按钮去哪了?**它现在只有在特定条件下才会出现,不再一直显示。如果你的部落没有报名参加部落对战,主界面就不会显示部落对战图标。现在需通过部落聊天进入部落对战,由一张部落对战卡片作为入口,并且在系统匹配对手期间,这张卡片会一直保留。等部落对战真正开始后,部落中的每位玩家(包括未参战的玩家)都会在主界面重新看到一个专属按钮。你仍然可以通过部落聊天进入部落对战地图。

**升级推荐去哪了?**它们还在,现在位于建造按钮内的“推荐”板块,排序逻辑也和旧版菜单相同。

**军队按钮去哪了?**在对战按钮内部。

**设置按钮去哪了?**在玩家简介内部。

新增了哪些内容?

  • 建造菜单中新增了英雄装备和战宠选项卡。

  • 建造菜单中的各个选项卡都支持筛选和排序,并且每个选项卡都有各自的筛选条件。

  • 活动和玩家社区栏。

  • 主界面新增了一个专属魔法物品按钮,与魔法零食库存整合在一起。

  • 战斗加成和魔法药水状态会显示在战斗按钮上。

  • 反击和实时回放状态会直接呈现在战斗按钮上。

感谢大家愿意花时间重新熟悉这一切!

重新熟悉一个你用了多年的界面,确实需要花费不少心力,我们也知道,这样的要求对你们来说并不轻松。先给它一周时间吧。这基本上就是重新训练肌肉记忆的时间。等过了这段适应期,我们相信你会发现,游戏整体操作起来比以前更顺手。

如果你更想直接看演示而不是听说明,完整的讲解视频现已上线。如果你想亲自试试,新界面也很快会在游戏中实装。

全面开战!

03

10月更新调整视频解说-乌龟

-----一切内容以实装为准

因为热爱,所以陪伴

感谢首领们的一路相伴

觉得好的话麻烦大家点赞转发关注呗!

感谢~

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