《潜水员戴夫》的DLC计划,要收尾了。收尾的方式,是拉上《深海迷航2》做一次联动。消息刚放出来,我第一反应是——这俩凑一块儿,居然比想象中合理得多。
毕竟都是水下题材。一个白天潜水捞鱼、晚上开寿司店,一个在异星海洋里求生。放在联动这件事上,至少不用硬拗世界观。
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联动里到底有什么
目前放出的信息不算多,但一支预告片透露了几个关键画面。戴夫本人能穿过一道传送门,直接跳进《深海迷航2》那片海洋卫星,连同那边特有的外星海洋生物一起出现。
预告片里最抢眼的,是《深海迷航2》里那头克苏鲁风格的利维坦。它看起来对戴夫的到来不太满意。说实话这反应挺正常的——戴夫大概率是想把它做成一片漂亮的鱼排,换谁谁不生气。
至于戴夫会不会反向出现在《深海迷航2》里,目前没有消息。考虑到《深海迷航2》还在抢先体验阶段,这事倒也不算意外。
两边主创都出来说话了
Mintrocket工作室总监Jaeho Hwang在声明里说:“两款游戏都设定在水下,但《深海迷航》对水下探索有一套非常独特的处理方式,所以和《深海迷航2》团队合作,给了我们一个机会,为《潜水员戴夫》的体验带来一股新的浪潮。”
《深海迷航2》创意总监Anthony Gallegos也谈到了这次联动:“很明显我们双方都非常喜欢彼此的游戏,这次扩展是写给《潜水员戴夫》和《深海迷航》宇宙的一封情书。玩家们有得享受了。”
两段话都挺客气,也挺官方。但至少能看出来,这不是单方面蹭热度,是两边团队都认了这件事。
为什么这次联动没那么违和
联动DLC这东西,玩家圈里口碑一直挺分裂。很多时候给人的感觉就是几家公司互相借对方的IP赚一笔,硬凑出来的内容,玩起来像贴图换皮。
这次不太一样的地方在于,水下这个共同点不是硬找的。戴夫的核心玩法是潜水、捕捞、和海洋生物打交道;《深海迷航2》的核心是异星海洋探索、面对未知生物。两边都在水里,但处理水的方式完全不同——一个轻松搞怪,一个压抑求生。
把这两种气质撞在一起,反而有看点。戴夫那种“看见什么先想着能不能吃”的劲头,扔进一个充满危险利维坦的世界里,本身就自带喜剧效果。
当然,具体联动内容有多少、是限时活动还是常驻内容、要不要额外花钱,这些目前都还没说。预告片能看到的,就是戴夫跳进那片海、遇到那些生物、被利维坦盯上。
《深海迷航2》这边也没闲着
顺带说一下《深海迷航2》自己的进度。这款异星潜水游戏最近一次更新是在8月,那次更新带来了玩家呼声很高的近距离语音聊天功能。
另外,一个新的开发者vlog系列会在本月开始更新,有可能会提到游戏的2.0抢先体验更新的消息。想跟进的话,可以留意一下。
至于《潜水员戴夫》这边,这次联动意味着它的DLC计划正式进入收尾阶段。从哥斯拉联动到现在的《深海迷航2》,戴夫的跨界名单又长了一截。
玩家视角的小结
联动DLC到底值不值,最终还是得看内容量。预告片好看是一回事,实际玩起来有没有东西是另一回事。
但至少从题材匹配度来说,这次比很多硬凑的联动要顺眼。戴夫下水,利维坦不高兴,这个画面本身就挺有意思。剩下的,等具体内容公布再说。
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