《赛博朋克2077》可能要拍真人电影了。据Deadline报道,这个项目正在派拉蒙影业推进,CD Projekt Red参与合作。
消息里还带出了一个名字:制片人洛伦佐·迪·博纳文图拉。他曾是华纳兄弟的高管,在签下《黑客帝国》和《哈利·波特》系列电影的过程中发挥过作用,后来以制作《变形金刚》系列电影为人熟知。报道称他将参与这个项目。
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不过Deadline给出的信息也就到此为止,没有透露更多内容。CD Projekt Red方面,最初被问及此事时还没有回应。
CDPR的回应来了
消息发酵后,CD Projekt Red似乎确认了这次合作和电影项目。联合首席执行官Michał Nowakowski在X上表示:"我们很期待派拉蒙成为未来的合作伙伴,他们和我们一样对《赛博朋克》系列抱有创作上的雄心。我们期待在合适的时机分享更多细节。"
这段表态没有透露电影的具体进度、上映时间,也没有确认任何演员阵容。但"未来的合作伙伴"这个说法,已经让外界把这次合作当成了板上钉钉的事。
为什么是CDPR,为什么是现在
CD Projekt Red涉足真人影视,其实不算意外。
这家公司和Netflix合作的动画剧集《赛博朋克:边缘行者》已经取得了成功。第二季定于本月20日上线。第一季在2022年推出,当时被评价为"非常出色",也在Netflix上积累了不少观看数据。
与此同时,游戏改编真人影视正在变得越来越普遍。《最后生还者》和《辐射》都找到了广泛的受众。在这个背景下,《赛博朋克2077》走向真人化,看起来只是时间问题。
对CD Projekt Red来说,参与这次改编还有另一层意味。此前Netflix的《巫师》改编剧集,CDPR并没有参与其中。CDPR艺术总监Pawel Mileniczuk在去年接受采访时,曾把这件事称为"错失的机会"。这一次如果真能深度参与《赛博朋克2077》的真人电影,某种程度上算是补上了那个缺口。
游戏本身,和它的下一站
《赛博朋克2077》发售于2021年,首发阶段的混乱表现后来变得人尽皆知。但CD Projekt Red在发售后做了大量改进工作,围绕一次类似2.0版本的重启,配合2023年推出的"出色的"《往日之影》资料片,把游戏的口碑一点点拉了回来。
而在游戏续作方面,CD Projekt Red正在开发《赛博朋克2》。这个项目目前处于前期制作阶段,团队规模在扩大——截至2026年7月31日已接近200人,全面制作看起来已经不远。据称续作会在标志性的夜之城之外加入第二座城市,被形容为"出了岔子的芝加哥"。
真人电影会讲什么故事
如果这部真人电影是真的,并且真的拍出来,接下来最直接的问题就是:它会讲一个什么样的故事?是和《赛博朋克2077》游戏一样的故事吗?又会由哪些演员来出演游戏里那些知名角色?
这些角色里最出名的一个,是基努·里维斯饰演的强尼·银手。游戏里这个角色使用了里维斯的形象。那么问题自然就来了:里维斯会不会出演这部电影版?
目前没有任何一方给出答案。派拉蒙方面,近期收购了华纳兄弟,随后重组为巨型公司Skydance,动视前负责人Bobby Kotick进入了其董事会。这家公司眼下正在经历自己的大动作,而《赛博朋克2077》真人电影,或许会成为它新阶段里的一张牌。
从动画剧集的成功,到续作游戏的推进,再到真人电影的消息,CD Projekt Red正在把《赛博朋克》这个IP铺向更多屏幕。至于夜之城的大银幕首秀会是什么样子,只能等"合适的时机"到来。
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