1981年,Richard Garriott推出了第一款Ultima游戏,由此开启了一个后来定义电脑角色扮演游戏的系列。十年后,他把这个系列和自己的工作室Origin Systems以3000万美元卖给了Electronic Arts。在短暂尝试推出另一款游戏——MMO《Tabula Rasa》——以及一段成功的私人宇航员经历之后,Garriott即将从EA手中收回Ultima的版权。
在接受Jesse Petrilla采访时,Garriott表示,他将援引美国版权法中的一条规定:如果版权转让已经过去35年,原始持有人可以收回版权,前提是至少提前一年向当前持有人发出书面通知。Garriott于2026年4月联系了Electronic Arts,该公司没有提出异议,这意味着他将在2027年重新获得这个著名作品的版权。
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原创作者可能推出新的Ultima游戏
如果你在90年代玩过电脑RPG,很可能已经熟悉Ultima。其MMO衍生作品《Ultima Online》尤其受欢迎,其复杂的游戏内经济和社会系统为这一类型树立了标准。1997年8月8日,它成为电子游戏史上最令人难忘的事件之一的舞台:Lord British被刺杀。Richard Garriott以他的化身Lord British登录——这是所有Ultima游戏中不列颠尼亚的统治者——在一群beta测试者面前讲话,作为一次压力测试的一部分。一个名叫Rainz的玩家知道,活动前一次意外的服务器崩溃让Lord British失去了脚本设定的无敌状态,于是决定利用这一情况。他用一个火焰法术炸死了Garriott的角色,其他开发者的反应是召唤出一大群恶魔,杀死了所有旁观者。
在最近的采访中,Garriott提到,他仍然需要“想清楚”拿回版权后要做什么:“至少,这意味着我可以重新发行早期的Ultima作品,但这也意味着我可以做续作,”他说。Ultima系列以创新闻名,但21世纪游戏创作的创意和技术环境已经发生了很大变化。我相信,曾在2008年于国际空间站待了12天的Garriott,不会被吓住。
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