最近刷到一款画风很怪的Steam冒险游戏,第一反应不是"想玩",而是"这不就是2012年那味儿吗"。那年我的时间基本都交代给瘦长鬼影了,Slender: The Eight Pages这种早期恐怖小游戏,明明怕得要死,还是忍不住一遍遍点开。
怕归怕,但那种怪味真上头
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现在回头看,2010年代初那批电脑恐怖游戏有种很特别的东西——又吓人又甜,像独角兽血兑了糖。不是后来那种纯靠跳脸和音效堆出来的恐怖,而是画风本身就透着一股不对劲。
最近我一直在想念那种粉色的苦涩感,尤其是蒂姆·伯顿风格的那几款:
- Fran Bow
- Alice: Madness Returns
这两款算是那个年代把"怪诞"和"好看"捏在一起的代表。不是血浆片式的恐怖,是童话外壳底下藏着点阴间东西。
为什么现在会突然想起它们
可能是因为最近这款Steam上的怪奇冒险游戏,把我拽回了那个审美区间。它让我想起2010年代最瘆人的那批游戏——不是最吓人的,是最有辨识度的。
那会儿的恐怖游戏不追求"真实感",反而往风格化上走。伯顿式的歪歪扭扭、高饱和撞色、童话和腐烂混在一起,现在很少见了。厂商更愿意做写实恐怖,因为好卖。
所以看到还有人在做这种怪味冒险,心情有点复杂。一方面觉得终于有人记得,另一方面又怕它只是借个壳。
2012年已经过去很久了,瘦长鬼影也早就不是当年的顶流。但那种"怕得发抖还想继续玩"的感觉,好像只有那几年的游戏给过。
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