《闹鬼巧克力工坊》开发者埃里克·巴隆坦言,制作新作时担心无法满足《星露谷物语》玩家的期待。他说,如今有大量玩家等待这款游戏,任何处理不合适的地方都可能令数百万人失望。
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巴隆回忆,制作《星露谷物语》时,他还没有既有受众,也没有必须延续的成功先例,可以按自己的节奏探索。那原本是他为提升编程能力而开始的小项目。当时他找不到工作,也没想到这款游戏后来会影响如此多玩家。
他希望找回当年创作《星露谷物语》的感受,但坦言适应如今的环境并不容易。《闹鬼巧克力工坊》正式公布至今已有五年,项目仍按巴隆自己设定的步调推进。
谈到新作适合哪些玩家,巴隆表示,喜欢在《星露谷物语》矿洞中花时间的人尤其可能喜欢《闹鬼巧克力工坊》。
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