今天刷到一款新游的预告,我第一反应是:这设定怎么这么像给《动物森友会》配了个黑帮剧本。但看完玩法介绍,我承认有点上头了。
这款游戏叫 When Wolf Fades,官方放出了一支实机玩法预告。类型是黑色犯罪管理策略游戏,预计2027年登陆PC。对,你没看错,2027年。现在放预告,属于是提前三年开始吊胃口。
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核心设定:狼人替奶奶接管黑帮
故事的前提挺有意思:奶奶不在了,但她留下的犯罪生意还活着。玩家扮演的是大灰狼(Big Bad Wolf),要秘密接管这位已故奶奶的犯罪帝国,同时还得管住她那帮叫红帽子(Red Caps)的手下。
但事情没那么简单——大灰狼自己也有一个帮派。也就是说,他得同时稳住两边的人马,还不能让自己的帮派发现他在替奶奶干活。这个"双面卧底"的设定,是整款游戏最抓人的地方。
玩法重点:管理,不是砍杀
从预告来看,这游戏的核心不是动作战斗,而是管理策略。玩家要做的是:
- 秘密接管奶奶的犯罪生意,维持运转
- 控制住红帽子帮,别让他们起疑心
- 同时瞒住自己的帮派,不能暴露身份
- 在两个帮派之间小心维持平衡
说白了,就是一边当老板,一边当卧底,一边还得防着两边的人发现你在脚踏两条船。这种"管理+潜行"的混合玩法,在策略游戏里不算常见。
2027年,但测试现在就能报名
虽然正式发售要等到2027年,但官方已经开放了playtest(玩法测试)的报名通道。感兴趣的玩家可以去游戏的Steam页面登记,有机会提前摸到这款游戏。
说实话,2027年这个时间点确实有点劝退。现在放预告,等真正能玩上,中间隔了差不多三年。但换个角度想,愿意提前这么久放出实机玩法,至少说明开发进度不是画饼阶段。
玩家视角:这设定能玩出花吗
黑色犯罪题材配童话角色,这个组合本身就挺反差。大灰狼、红帽子、奶奶,全是经典童话里的元素,但被塞进了一个黑帮管理的框架里。如果剧本写得好,这种"童话黑帮"的荒诞感可能会成为卖点。
不过管理类游戏最怕的就是后期重复。两个帮派的平衡机制如果做得不够深,玩到中期可能就变成机械操作了。希望开发组能在"双面卧底"这个核心上多挖点东西,别浪费了这么好的设定。
2027年还早,先蹲个测试资格看看成色。反正Steam页面又不要钱,登记一下也不亏。
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