2026年卖得最好的游戏,你猜是哪款?《生化危机:安魂曲》?还是《EA Sports FC 27》?
根据 Alinea Analytics 的估算,这个头衔可能属于 Playground Games 的 《极限竞速:地平线6》——一款目前还是 Xbox 主机独占的赛车游戏。它被估算卖出了 880 万份,收入达到 5.792 亿美元。
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注意,这是估算数据,不是官方财报。但数字本身已经够让人愣一下了。
一图拆解:这 5.79 亿美元从哪来
先把这笔账拆开看。Alinea Analytics 的估算里,有几个关键数字:
- 880 万份:估算销量
- 5.792 亿美元:估算总收入
- 56.7%:约占总收入的比例,来自 Xbox 主机和 PC
- 超 1000 万:通过 Game Pass 玩过的人数
- 130 万:购买 Premium Edition Update 的人数,合计带来 8200 万美元收入
这几个数字放一起,能看出点东西。超过一半的收入来自 Xbox 主机和 PC,说明核心购买力还是在这两个平台上。而 Game Pass 那边,超过 1000 万人玩过——这个数字比销量大得多,符合订阅制的一贯逻辑:玩的人多,买的人少。
但真正有意思的是那 130 万买 Premium Edition Update 的人。在 Game Pass 已经能玩到的情况下,还有 130 万人愿意额外掏钱买升级包,合计砸出 8200 万美元。这个转化率,放在订阅制语境里不算低。
Game Pass 吃不吃第一方销量?这次好像没吃
关于 Game Pass 是否在蚕食第一方游戏销量,一直有讨论。素材里也提到了这个担忧,尤其联系到 《战争机器:E-Day》的情况。
但《极限竞速:地平线6》的表现,至少从这份估算来看,Playground Games 似乎没被这个问题伤到。首发规模比《极限竞速:地平线5》还大,同时还能在 Game Pass 上玩到,两条路并行,没有互相拖后腿的迹象。
当然,这只是估算数据,不是官方定论。但方向是清楚的:订阅制和买断制,不一定非得是你死我活。
跟《地平线5》比,还差在哪
虽然《极限竞速:地平线6》的首发比《极限竞速:地平线5》更大,但后者在总收入上仍然领先——已经跨过了 10 亿美元。
不过这个对比得加个前提:《极限竞速:地平线5》已经卖了很久,而且登陆了更多平台,包括 PS5。时间差和平台差摆在那里,直接比总收入不太公平。
而《极限竞速:地平线6》的 PS5 版本还没出。素材里提到,PS5 玩家已经在等着了,PS5 版将于 2027 年 1 月 26 日发售。等这个版本上线,收入曲线大概率还会往上走一截。
素材里甚至提到一种可能:它或许能超过《GT赛车7》——后者据报生涯收入为 8.34 亿美元。当然,这只是基于现有数据的推测,时间会给出答案。
玩家视角:这数字意味着什么
说真的,一款赛车游戏能在 2026 年卖到这个程度,放在几年前可能没多少人会押注。赛车品类不算大众,地平线系列也不是那种靠剧情出圈的游戏。但它就是靠着一代一代的积累,把开放世界 + 赛车这个组合做成了稳定的吸金机器。
880 万份、5.79 亿美元、130 万人额外买升级包——这些数字背后,是有一批玩家真的愿意为这个系列反复掏钱。不是被营销砸出来的,是玩过之后觉得值。
至于 Game Pass 到底有没有影响销量,这份估算给出的答案偏向"没有明显拖累"。但样本只有这一款游戏,下结论还太早。
PS5 版 2027 年 1 月 26 日才来,到时候收入还能再涨多少,可以蹲一波后续数据。
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