R星在开发《GTA6》时,曾讨论买啤酒、做三明治该让玩家完成哪些步骤,以权衡开放世界的写实程度与游玩节奏。游戏仍以允许玩家实施各类犯罪的讽刺性开放世界为基础,团队希望玩家更能融入环境,同时避免日常操作过于繁琐。
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讨论包括:买一箱啤酒时,是否要先从酒铺冰柜取货,再到柜台结账;制作一份能提升角色属性的三明治时,是否必须先去超市买食材。这些都是开发阶段考虑过的流程,尚不能据此认定它们会出现在正式版中。
彭博社记者指出,团队讨论这类细节时,游戏许多部分尚未完成,相关决定需要不断摸索。开发负责人Phil Hooker表示,到2022年,项目仍有大量工作要做,但一些局部内容已开始显现整体方向。
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从R星目前展示的内容来看,游戏中人物会回应主角Jason和Lucia的行为。两名主角之间设有关系系统,既可以发展浪漫关系,也可以保持伙伴关系。Rob Nelson表示,玩家在游戏世界中不会始终无人能敌,环境可能对他们的行动作出敌意回应。
《GTA6》将于11月19日发售,登陆PS5和XSX|S平台。
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