Xbox最近给一部分Xbox Insider成员发了一份问卷,问的东西有点意思——如果未来的游戏只出在Xbox上,你会怎么想?
问卷里点名了几个IP:Fallout、上古卷轴,还有小岛秀夫那个新项目Physint。问的方式也挺直接:这些游戏如果不是PS5或Switch 2版本,你还会不会玩,或者说,你还会不会去玩。
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这事被Windows Central先扒了出来。放在几年前,这种问卷可能没人当回事,但放在今天的Xbox身上,味道就完全不一样了。
这几年Xbox的独占策略,像在来回横跳
要理解这份问卷为什么扎眼,得先看看Xbox这几年在独占这件事上是怎么走的。
收购动视暴雪和Bethesda之后,微软手里的IP一下子厚了起来。但厚归厚,怎么用是另一回事。有一段时间,微软几乎把自己所有的游戏都往PS5上搬,除了履行《死亡循环》《幽灵线:东京》这类早就签好的独占协议,整体姿态更像一个第三方发行商,而不是一个守着独占阵容的平台方。
然后新CEO Asha Sharma上任,策略又变了。《战争机器:E-Day》被确认只出Xbox和PC,尽管此前有报道说它的PS5版本已经接近完成。这个转向本身就挺突然的。
再往后看,《神鬼寓言》是个例外——它之前已经确认会有PS5版本。所以现在的局面是:有的游戏继续跨平台,有的游戏收回独占,标准并不统一。
在这个背景下,微软开始向玩家发问卷问独占意愿,看起来像是在为下一步做铺垫。
真正让人皱眉的,是最后那道题
前面问Fallout、上古卷轴、Physint,都还算常规操作。真正让这份问卷变得不太一样的,是最后一道假设题。
题目让玩家想象一种情况:如果每一款Xbox游戏都是独占,你会怎么想。这里有一个明确的例外——《使命召唤》。因为微软在法律上有义务,至少到2033年之前,都要让《使命召唤》登陆其他平台。
但问卷在这道题后面加了一句关于《我的世界》的补充说明,大意是:仅就《我的世界》而言,现有游戏将不再在PlayStation或任天堂主机上销售,也不会再收到任何新的内容更新。
这句话的分量,比前面所有问题加起来都重。
Fallout 5或者上古卷轴6如果Xbox独占,玩家会不高兴,这个可以想象。但把《我的世界》从PlayStation和任天堂主机上撤下来,同时停掉那些版本的内容更新——这个想法本身就足够让人不安,哪怕它现在只是一个假设。
《我的世界》的体量,不是随便能动的
为什么说这个假设格外敏感?看看《我的世界》在各平台上的盘子就知道了。
光是任天堂Switch版的《我的世界》,在日本就卖出了超过400万份实体版,全球数字大概率还要高得多。PS4版本截至2019年就已经有超过1700万玩家,而PS5的原生版本直到2024年才推出,所以这个数字很可能早就被甩在身后了。
更宏观一点看,《我的世界》累计销量超过4.25亿份,每天还能吸引30万新玩家进来。这款已经运营了14年的沙盒游戏,最近才刚迎来它的第一个新维度。
把这些数字摆在一起,再回头看问卷里那句"不再在PlayStation或任天堂主机上销售、不再更新",就能明白为什么它会被单独拎出来说。这不是一个普通的平台策略问题,它牵扯到的是几千万甚至上亿的玩家。
有人拿这件事和索尼那边"杀死实体游戏"的争议做对比,说如果《我的世界》真从这些平台撤走,引发的反弹会让那些抱怨显得不值一提。这个对比是否成立可以讨论,但至少说明了一件事:这个假设触到的神经,比独占本身要粗得多。
问卷归问卷,但它透露了什么
需要说清楚的是,这目前只是一份发给部分Xbox Insider成员的问卷,不是官方公告,也不代表任何已确定的计划。Physint那边,小岛秀夫本人也说过,他不确定这款游戏会不会登陆PlayStation。
但问卷这种东西,本身就是一种试探。问什么问题、把哪个IP单独拎出来、加什么样的补充说明,这些选择背后都有信息。微软想知道玩家对独占的接受度到底在哪,而《我的世界》被单独拿出来设条件,说明连他们自己也清楚,这条线碰不得。
至于这份问卷会不会变成实际动作,现在没人能给出答案。但至少从玩家的反应来看,有些假设,光是问出来就已经够让人紧张了。
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