动视首席营销官Tyler Bahl认为,《使命召唤》系列长期拥有庞大受众,让一些人逐渐将它的持续存在视为常态,每部作品背后的制作工作也因此容易被忽略。动视内部把这种感受称为“使命召唤税”。
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谈到传统游戏媒体的报道是否更多转向创作者和玩家社区时,Bahl表示,传统媒体仍会报道《使命召唤》,但系列的规模与团队投入较少成为讨论重点。他提到,动视有4500名员工致力于制作游戏;《使命召唤》拥有1亿名免费游玩玩家,累计售出5亿份,移动游戏的下载量达到10亿次。这些数字是Bahl为说明其看法所举的例子。
Bahl也提到独立游戏以及Steam上不断出现的新作所获得的关注。他表示,动视今年的营销更希望让玩家看到开发过程和团队投入,而不是延续以往声势更大的广告形式。
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系列新作《使命召唤:现代战争4》计划于10月23日登陆PS5、Xbox Series X/S、Switch 2和PC。
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