一个8B参数的视觉-语言模型,在创意效用基准上把Claude Opus和GPT-6 Astra甩在了后面。Salesforce拿出的这套训练策略,核心思路跟"刷高分"完全相反。
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论文给出的方案叫Divergent Reward(发散奖励)。机制不复杂:在单次生成里惩罚重复概念,逼着模型别老在同一个思路上打转。
结果就是模型学会输出一组思想——既保持质量,又彼此不重样。这套打法用在科学构想任务上,效果直接体现在基准测试的排名里。
值得拆开看的是这套奖励设计的取舍逻辑:
- 传统做法是给高分答案加权,模型倾向于收敛到少数"安全"输出
- 发散奖励在生成过程中就对重复概念扣分,把多样性写进了目标函数
- 优化思想之间的分离度成了训练信号的一部分,而不是事后筛选
换句话说,模型不是被要求"想得更好",而是被要求"别想得一样"。这个约束一旦生效,8B级别的模型就能在创意维度上跟更大的通用模型掰手腕。
对做模型训练的人来说,这条路的吸引力在于成本结构。参数量小意味着推理和迭代都便宜,而创意效用这类任务恰恰不吃参数规模那一套。
当然,基准测试上的超越不等于全面替代。创意效用的评测口径本身就有边界,这套策略在需要严格事实一致性的任务上表现如何,论文没有给出对照。
但至少有一点被验证了:奖励函数怎么设计,可能比模型堆多大更能决定输出的多样性。这个方向对资源有限的团队来说,值得盯一眼。
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