10月18日,第三方数据平台Gamalytic更新了国产动作游戏《影之刃零》的Steam预估数据。刷到这组数字的时候,我第一反应是——国产动作游戏在Steam上,好久没看到这么扎眼的预估了。
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先把核心数据摆出来:Steam预估销量约47.35万份,预估总收入2840万美元,折合人民币约1.89亿元。受统计模型影响,销量预估区间在23.67万至71.02万份之间。
平台同时对游戏首发表现做了预测,预计首周销量约71.86万份,对应收入3450万美元。目前游戏Steam关注者约11.9万,全球愿望单排名第6。
还有一个数据挺有意思:在玩家地域分布上,国内玩家占比81.6%,美国玩家占1.5%。换句话说,这波预估热度里,八成以上是自己人撑起来的。
需要说明的是,以上全部数据仅为第三方平台估算,并非官方发布的真实销量。游戏最终的市场表现,还得等正式发售后才能进一步确认。
从愿望单第6到国内玩家占比超八成,这组预估至少说明一件事:国内玩家对这款国产动作游戏的期待值,已经堆到了一个不低的位置。至于能不能兑现,就看发售之后了。
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