微软最近挂出一个新岗位:Xbox游戏供应策略师。招聘信息里提到,这个职位要参与Xbox游戏的跨平台发行。但通篇看下来,没有直接提到光驱,也没确认下一代Xbox主机到底带不带光驱。
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先把这条招聘本身说清楚。
- 岗位设在雷德蒙德,加入Xbox供应团队。
- 职责包括全球供应规划、库存管理、零售运营。
- 还要协调Xbox游戏"跨所有平台"的发行。
这个职位说明微软在扩充游戏供应与零售事务的人手。不过"跨所有平台"这个说法,也可能包含由Xbox发行、在PlayStation或任天堂平台推出的作品,不一定只指主机硬件那条线。
光驱的事,得从另一条线索看。微软此前放出过信号:Disc-to-Digital计划允许部分Xbox One和Xbox Series X实体盘持有者兑换数字许可,当时被外界视为无光驱Project Helix的迹象。之后微软又面向玩家做过意见征询,问下一代主机是否应该支持实体安装游戏。
Xbox总裁兼首席运营官Asha Sharma曾表示,希望玩家可以在实体和数字之间做选择,但没有对Project Helix给出具体承诺。所以这次招聘信息只能说明,实体游戏相关的能力可能以某种形式存在于Xbox发行体系里,不能当作下一代主机配光驱的方案。硬件路线和上市计划,官方还没有确认。
说真的,一个"供应策略师"的岗位,被解读成主机光驱的风向标,多少有点过度联想。但玩家会这么想也不奇怪——实体盘这件事,微软这几年给的信号一直是模模糊糊的。
想等一个明确答案的,恐怕还得继续等官方开口。
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