ColaMD把图表渲染引擎换了。原来用的是Mermaid,现在换成了Pele。作者公布的两组数字很直接:渲染器体积从10MB压到5.4MB,单图渲染耗时做到20毫秒。
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先看体积这一项。10MB到5.4MB,接近腰斩。对插件形态的产品来说,渲染器是常驻负担,体积降下来,加载和分发的压力都会跟着变轻。作者把这一点归为"减少了插件的负担"。
再看速度。单图渲染20毫秒,是这次升级里被重点强调的指标。图表渲染卡顿通常出现在图多、图复杂的场景,单图耗时压到这个量级,连续出图的流畅度会有明显不同。
兼容性是这次切换的关键前提。Pele在保持Mermaid语法兼容的基础上替换原有引擎,用户已有的图表不需要迁移。对已经在用ColaMD画图的人来说,升级不需要改任何东西。
三项变化放在一起看:体积减半、单图20毫秒、语法不动。这是一次底层引擎替换,用户侧感知到的是更快和更轻,而不是重新学一套写法。
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