如果要问打工人最好的公司是哪家,估计答案会出奇的一致:
别人家的公司。
自己家公司996,别人家公司朝九晚五;自己家公司月薪三千,别人家公司年入十万……
这几天,又一个别人家公司冒了出来。
日前沐瞳科技发了个内部通知,要兑现2026年1月年会上的承诺:
给每个员工发放一条5克24K纯金纪念手链。
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手链是周大福定制的,发放范围覆盖2000多名员工,一共要发出去大概10公斤,价值近千万元。
更重要的是,这次发黄金不看绩效和职级,连校招实习生都有,甚至只要是2026年1月30日年会当天在职的离职人员都有。
5克24K金手链,若按眼下的金价,光是原料价值就差不多是4400元左右。
4000多块钱说多不多说少不少,关键是一点不偏心,主打一个雨露均沾,连离职员工都有。
这种心意,就让人很舒服了。
有多少公司哪怕你早一天提离职,辛苦一年的年终奖就没了。
所以至少从这点看,沐瞳科技确实算得上是“别人家的公司”。
不过话说回来,这么一个别人家的公司,若不是这次无差别发黄金,很多人压根就没听说过。
那沐瞳科技什么来头?
这是一家游戏公司,很多国人没听说过,是因为他的主战场在东南亚,旗下的游戏《决胜巅峰》(MLBB)眼下几乎是东南亚的国民级游戏。
时间拨回2014年,沐瞳科技创始人之一的徐振华当时刚离开腾讯。跟他一同出走的,还有袁菁和张冠群。
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一个是做技术的,一个是做策划的,一个是做市场的。
三个凑在一起,就是一个游戏公司的基础骨架,沐瞳科技就此创立。
彼时的国内手游市场虽然主要就腾讯和网易两个老大,但两位老大已把市场瓜分完毕,初创小公司很难闯得出来。
于是沐瞳把目标放到了东南亚,决定做一款MOBA类手游。
那时候统治此后MOBA类手游的《王者荣耀》还没上线,但腾讯在做MOBA已经是内部公开的秘密。
不能在国内市场跟腾讯硬刚,那就只能去东南亚了,而且速度要快。
2016年项目立项,8个月后就全球上线,《决胜巅峰》就此诞生,并在当年就拿下了Google Play 2016年度最佳竞技游戏。
为了抢占市场,沐瞳把盈利往后稍了稍,袁菁的原话是:游戏需要人多才好玩,我们一开始没有朝着收入做,而是朝着用户做,把东南亚用户放在首位。
在印尼,沐瞳请当地漫画家一起设计了以当地神话人物“金刚神”为原型的英雄。
金刚神在印尼文化里的地位相当于我国的孙悟空,英雄上线时沐瞳没花一分钱推广费用,就引来当地媒体自发报道了一波。
在菲律宾,沐瞳做了民族英雄拉普拉普。
这是菲律宾历史上第一个击退西方殖民者的部落首领,菲律宾国家警察的徽章上都是他的头像,国民度可见一斑。
在柬埔寨,沐瞳专门做了高棉语版本。对很多柬埔寨玩家来说,这是他们第一次玩上有自己母语的游戏。
有了国民度,赛事就成了水到渠成的事。
2017年11月,MPL职业联赛在印尼、马来西亚、新加坡落地。
2019年11月,首届M系列世界总决赛M1在吉隆坡举办,14个国家16支战队出赛,累计观看量超过4000万人次。
徐振华三个当初在腾讯就是做游戏的,如今自己创业做游戏,当然是熟门熟路。
但这也给沐瞳埋了雷。
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2017年,腾讯旗下的拳头游戏以《决胜巅峰》抄袭《英雄联盟》的英雄设计为由,在美国加州起诉沐瞳,索赔15万美元。
虽然几个月后起诉就被加州法院驳回,但在次年,腾讯又在上海以违反竞业限制起诉了徐振华,同时在深圳起诉沐瞳侵犯了《王者荣耀》著作权。
这两场官司,腾讯都赢了。
按腾讯惯常的打法,市场上赢不了的对手,就干脆收购到自己旗下。
不过在2021年3月,腾讯没能抢过字节跳动,沐瞳科技被字节以40亿美元收入旗下。
但在2023年底,字节也开始整体收缩游戏业务,沐瞳又被挂牌。两年多后的2026年3月,沐瞳的金主变成了沙特主权财富基金旗下的Savvy Games Group,并以超60亿美元的价格刷新了中国游戏行业单笔并购纪录。
如今,创立沐瞳最初的那三个人早已淡出。但《决胜颠覆》在东南亚已是坐拥15亿安装、1.1亿月活的国民级游戏。
别人家公司的底气,可能就来自于此。
(本文信息源为红星新闻《沐瞳科技兑现年会承诺:2000余名员工每人发1条5克纯金手链》。图片均源自网络,如侵权请联系作者删除)
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