《战神》系列主角奎托斯(Kratos)原本不叫这个名字。据初代三部曲导演大卫·贾菲(David Jaffe)近日发布的视频,这个角色最初的名字是“Dominus”,一个他本人很喜欢的称呼——听起来有统治力、够强硬。
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问题出在谐音上。这个名字让团队里不少人联想到了连锁披萨品牌达美乐(Domino's)。贾菲在视频里还原了当时的场面:每次有人喊出“Dominus”,总有人接一句“30分钟送达,否则免费”,或者“开门,Dominus来了”。
据贾菲回忆,这样的玩笑重复到大约第50次时,局面已经无法挽回。“Dominus死了,我们需要给主角换个新名字。”他说。
随后,工作室有人打印了一份古希腊婴儿名字大全,贾菲拿着黄色荧光笔在上面圈出中意的选项。但他坦言,自己标出来的那些“都不怎么样”,并举例提到了Julius、Parthenius和Maksym。
最终定名的是时任营销负责人苏珊·帕尼科(Susan Panico)。她提出“Kratos”这个名字,团队一致认可,就此沿用下来。
贾菲去年在旧的设计文档里翻出了那份荧光笔名单。在那张纸上,被标注的名字之外,未被圈出的角落里,正躺着“Kratos”这个词。
“我们手里一直握着索尼最大IP的主角,却根本不知道。”他说,“这大概说明,游戏成功有多少靠的是运气、时机,以及在这个例子里,营销。”
贾菲此前也谈过Dominus和奎托斯的诞生过程,但从未讲到这么细。他过去只说营销团队不喜欢Dominus,披萨梗这一段是首次公开。
《战神》首作于2005年登陆PS2,此后20年间发展成索尼的重要系列。系列新作《God of War: Laufey》定于2027年2月在PS5推出。圣莫尼卡工作室创意负责人科里·巴洛格已确认,另有一部以奎托斯为主角的新作正在开发中。
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