第一人称冒险探索游戏《Hypnos》下周就要结束抢先体验、推出1.0正式版了。具体时间是10月29日,离万圣节前夜只差两天——考虑到这款游戏那股非人间的气息,这个档期倒也挺合适。
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《Hypnos》被形容为一场“巨型建筑梦魇”。它是一款第一人称冒险与探索游戏,比一般的步行模拟器要多做一些事,但大概又不像氛围相近的解谜游戏那样复杂。玩家不只是走路,还要和形形色色古怪的居民聊天,这些人说话往往带着谜语般的腔调。
你扮演的角色叫克罗诺(Chrono),一个同样病恹恹却又长得好看的男孩,他的目标是找到“无脸男孩”,也就是马修。作为克罗诺,你要解开“城市的谜团,面对统治世界远方的君主们,并穿越那道分隔无知与真相的帷幕”。任务听着不小,但氛围感十足。那些对话带有视觉小说的味道:你可以做出多种对话选择,而不同选择可能导向不同结局。
写这篇体验的人坦言,自己第一次上手时也说不太清游戏里到底在发生什么,却还是很快被它吸引住了。他对巨型建筑的偏爱,大概来自在大城市长大的经历——那些高得让人不愿抬头去看的水泥巨柱悬在头顶,甚至带着某种威胁感,也让他对超出理解尺度的东西生出敬畏。
从抢先体验到现在,他还没能按自己希望的那样深入玩下去。不过既然1.0要来了,他似乎也没什么别的选择。对同样好奇的玩家来说,现在就可以在抢先体验阶段入手,价格保持不变;如果还需要多一点说服力,Steam上也有试玩版可以试。
至于这款游戏究竟讲了什么,目前能确定的是:一个找人的主角、一群说话 cryptic 的居民、一套多结局的对话系统,以及一座等着被解开的城市。剩下的,大概要等10月29日之后,玩家自己走进去看了。
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