一场针对《质量效应》的请愿,签名人数已经突破18.7万。
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这份请愿的目标并非要求EA收回对BioWare的调整决定,而是呼吁EA"采取果断行动,承诺继续开发《质量效应》"。请愿页面明确提出,这一承诺需要"充足的资金、足够的人手和时间分配",以维持并提升该系列一贯的高标准。
请愿还给出了另一条路径:EA可以考虑将《质量效应》的知识产权授权给另一家工作室,由"同样怀有热情与愿景"的团队接手,让这个系列"重新焕发生机"。请愿由Joe Smith发起,页面写道,全球粉丝已投入数千小时探索这个星系,与其中多面立体的角色和引人入胜的剧情建立了深厚联系。在粉丝看来,这个系列早已超越普通的游戏体验,形成了一个倡导选择、个性与共同冒险的社群。请愿称,这个宇宙若停止推出新作,对粉丝乃至整个叙事驱动型游戏的多样性而言都是"毁灭性的前景"。
请愿声浪的背景,是BioWare本周的裁员。报道称,裁员发生在沙特方面以550亿美元杠杆收购该公司仅数月之后,专家此前已有预期,但消息仍引来业界广泛谴责与同情。EA这轮裁员还波及Respawn、Maxis、Full Circle、EA Motive等EA旗下工作室的开发人员。
与此同时,一名自称曾在BioWare社区委员会任职的内容创作者,在社交平台发布长文,称自己通过"质量效应委员会"的身份接触到被取消的下一部《质量效应》作品,代号《Mass Effect Universe》,并称亲眼见过BioWare的开发内容、在开发过程中提供过反馈。此前一段该作内部预告片流出,BioWare在工作室关闭、游戏取消后确认其属实。
18.7万个签名能不能改变什么,目前没有人给出答案。但至少有一点很清楚:这个星系里,还有很多人不愿意说再见。
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