10月26日,上海幻萌网络人事行政组发布内部讣告,确认公司初创团队成员毛佳栋(玩家圈内通称“铃兰”、“铃兰大王”)于上周在家中不幸离世,终年40岁。
消息传出后,《战舰少女R》官方微博头像及官网页面均调整为黑白色调,官方同时宣布原定 10 月 30 日的版本更新延期至 11 月 3 日,并临时关闭 10 月 27 日至 11 月 2 日的游戏充值服务,以表悼念。大量玩家在社交平台与评论区留言悼念。
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作为国产二次元手游开荒时代的核心开拓者,铃兰的创作轨迹几乎与《战舰少女 R》的成长完全重合。2013 年,他以 “打造一款属于中国玩家的舰队拟人游戏” 为目标,在论坛公开发文寻找合作者,成为《战舰少女》项目的起点。2014 年,由上海幻萌研发、派趣科技发行的《战舰少女》正式上线,铃兰作为研发团队核心成员,全面负责美术设计与全项目美术资源统筹,是玩家口中的游戏 “主催”。凭借舰船拟人的差异化题材与扎实的内容打磨,游戏上线后迅速登顶 iOS 付费榜,跻身畅销榜前 30,成为国内最早一批成功的国产二次元手游,与同期产品一同拉开了国内二次元手游赛道的序幕。
2015 年是项目的关键转折点。因与发行方派趣科技产生运营纠纷,铃兰作为团队代表公开发声维权,事件最终导致游戏分化为两个运营版本。历经波折后,2016 年派趣服正式停运,幻萌自主运营的《战舰少女 R》延续至今,成为国产二游圈公认的 “长线运营标杆”,也完整见证了国产二次元赛道从萌芽到爆发、再到百花齐放的行业历程。
在游戏运营步入稳定期后,铃兰从一线研发退居二线,转向线下活动与周边衍生品的策划工作,同时长期深度扎根玩家社区。他始终以亲和、直接的姿态与用户沟通,多次出面回应运营争议、倾听玩家反馈,凭借极强的人格魅力成为社群的精神核心。
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《战舰少女 R》玩家群体自称 “虫群”,而他被玩家称作 “唯一能呼叫全体虫群的人”。社区里甚至衍生出 “铃兰无惨” 的趣味二创文化:合作画师常以他的形象创作同人内容来缓解催稿压力,这种独有的互动方式,也成了早期二游社区开发者与玩家亲密关系的标志性符号。
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2024 年《战舰少女 R》迎来十周年,由他主导策划的十周年纪念礼盒在摩点开启众筹,最终以 1301.9 万元的金额收官,创下国内二次元手游周边众筹的代表性纪录。这份成绩既印证了这款运营十余年的老产品依旧强劲的用户号召力,也成为他留给玩家的最后一份完整作品。
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噩耗传开后,各大玩家社区被悼念内容刷屏。老玩家们晒出多年的游戏账号、收藏的周边礼盒,用 “港区灯火长明”“提督一路走好” 等专属表达寄托哀思。对很多人而言,铃兰的离开不只是一位创作者的离世,更承载着对早期二次元手游时代的集体记忆——那个靠论坛发帖组队、靠社区口碑传播、开发者与玩家距离极近的开荒年代,正随着一代代从业者的退场,慢慢成为历史。
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