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无意间刷到某活动上,一位我不认识的年轻明星在舞台上唱了这么一句,“就算再过一百年,我也要玩王者荣耀”。
我不知道他这样唱是不是认真的,因为对于现阶段的人类来说,达到百岁高龄实属不易。这需要长寿基因,也需要平时的保养和医疗资源。
那么好不容易活到一百岁了,经历了一个世纪的长度,到时候这个老人的心愿难道就是玩王者荣耀?一百年后是否还有这个游戏都成问题。
当然我也理解,这可能是为了配合活动效果,但是这样的歌词,即便对于我来说,也已经十分轻佻了。这是属于现代娱乐的一部分,但是我总觉得,我们的娱乐是不是有点过头了,到了脱离常识的地步了?
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央视网也报道了一个新闻,75岁大爷熬夜刷AI短剧,硬扛14小时,就医时已错过黄金救治窗口。
看来享受新时代娱乐成果的并不仅仅是年轻人,也包括老年人。智能手机刚出现的时候,还有人担心老年人会不会不能适应它啊。现在来看,似乎并不存在这样的问题。起码以这位75岁老人而言,他不仅适应得挺好,还沉溺其中了,一看就是14个小时。简直是高中生的体能啊。
看到这个时间也令我沉默良久,我才三十出头,但是我明显感到自己的精力远不如从前了。不说14个小时,即便让我连续娱乐两个小时,无论是玩网游还是看短剧,我的身体都会生理上感到无比烦躁。
更令我感到烦躁的是,这些娱乐内容,本质上都是一些重复性的内容,一局游戏,一个故事,大体都是投其所好的模板。主人公刚出现,观众就能猜到结局了。受到欺侮的那一方,一定会在故事的中间触底反弹,实现逆袭,那些曾经伤害他的,则会付出更为惨痛的代价。
这算是《基督山伯爵》的低配版?
很多故事的套路都是如此,但是内容生产者以及消费者,却不厌其烦。AI短剧出来了,视频制作成本一下来,各种无脑无底线无常识的内容就更容易被制作了。我刷到过一个剧,一群AI出来的俊男靓女在进行一个智力比赛,选手们对2+3=5这样的算术题都答不上来,他们争执不休。只有主角能够回答这样简单而弱智的问题。于是他技压群雄,赢得了比赛,在佳人充满爱慕的眼神之下,走向人生巅峰。
我不想对此解释什么,这样的剧情,我认为就是给反智群体看的,稍微有点智力洁癖的人,都不会沉迷这样的东西。也许,短剧中也有一些高质量的。但是我不愿意为此浪费时间,因为我不想为了找寻那来之不易的1%,去浪费时间花在那99%上面。
这其中的成瘾性很值得警惕。一些AI短剧,好就好在看的时候完全不需要动脑子,剧情就是能够投其所好。短剧里面所有的画面,都是说出了观众内心深处的欲望,短剧在为观众说话。
而对欲望的迎合,却又固化了受众的思维。他原本就以为存在这样一个简陋的世界,现在这样一个想象中的世界终于被看见了。这是一种不谋而合,观众收获了情绪价值,短剧制造者和传播者,却得到了经济利益。
社会学家常关注阶层固化现象,但是比阶层固化更隐晦的,是认知固化和审美固化。娱乐成为一个很重要的指标。
你就是你娱乐的。
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