传闻传了几年,失眠组(Insomniac Games)的新《X战警》游戏似乎终于有了实锤线索。据 Insider Gaming 报道,该工作室一份未公开项目的招聘信息显示,他们正在招一个"会设计英雄"的人。
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这条招聘信息之所以被盯上,是因为它指向的岗位职责与"多名可玩角色"直接挂钩。换句话说,这款潜在的新作大概率不会只让玩家操作一个角色,而是走多英雄路线。
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对熟悉失眠组的玩家来说,这个方向并不陌生。工作室此前在超级英雄题材上的积累,让"多角色可玩"成为外界最自然的联想。但需要说明的是,目前官方并未正式公布这款《X战警》游戏,招聘信息中的项目也仍被标注为"未公开"。
从素材披露的信息看,能确认的只有两点:一是失眠组确实在为某个项目招募英雄设计方向的人才;二是这份招聘被解读为"多名可玩角色"的佐证。至于具体会有哪些角色登场、游戏何时亮相,均无进一步消息。
《X战警》这个IP的底子摆在那里——由斯坦·李和杰克·科比创作的变种人世界,拥有教授X、镭射眼、金刚狼、暴风女、罗刹女等一长串角色。角色多,本来就是这套设定的天然优势。若真做成多角色可玩,选谁、怎么切换,恐怕才是玩家接下来最想追问的事。
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