今日,作为《EDGE》杂志专访Rockstar的一部分,《EDGE》杂志公布了大量关于《GTA6》的全新情报,其中特别提到了《GTA6》的天气系统。
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前作《给他爱5》的天气系统相对简单,采用预设天气状态,例如晴天、雨天和阴天。Rockstar North开发主管兼联合工作室负责人Aaron Garbut表示:“总体来说,天气无非就是下雨、晴天之类的状态。而这款游戏的天气系统则细致得多。”
而在《GTA6》中,云层会独立移动,并受到风力、湿度、雾气、一天中的不同时段以及季节等因素影响。玩家即使站在阳光明媚的地方,也可能看到远处正在形成的暴风雨:乌云密布,闪电不时划过天际,雨幕带来的水雾隐约可见。
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如果你驾车朝暴风雨的方向驶去,就会发现周围环境逐渐发生变化。道路变得湿滑,暴风雨过后,建筑物表面仍会不断滴水,而不同表面的干燥速度也各不相同。
这些天气系统还会与游戏世界中的其他元素相互作用。风会影响树木、云层和海浪。岛屿与建筑物能够遮挡部分水域,从而改变船只在海湾和沿岸航行时的运动状态。Aaron Garbut表示:“这取决于你在船上的什么位置,有时候你可以轻松驶过这些区域,有时候则会被颠簸得东摇西晃。”
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驾驶飞机或直升机穿越暴风雨时,恶劣天气可能会使飞行器受到强烈气流的冲击。如果长时间处于极端天气中,飞行器甚至可能受到轻微损伤。行人也会对天气变化作出反应,随着天气逐渐恶化,他们会寻找地方避雨。
Aaron Garbut表示:“所有这些系统都被细化到了非常精细的程度,然后彼此之间还会产生各种互动。”
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