《血源》动画电影已经确定编剧和导演人选。项目公布半年多后,两项关键职位终于落实,团队还规划了更多故事内容,并配齐了继续推动项目所需的相关人员。
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制片人Seán“Jacksepticeye”McLoughlin在采访中确认了上述进展,但编剧、导演的身份和具体剧情仍处于保密状态,团队尚未说明何时公开。他表示,自己同时也是原作爱好者,希望尽可能准确地把握这一重要IP,不过满足所有玩家的期待几乎不可能。
McLoughlin认为,《血源》包含大量超现实元素,其中部分画面若采用真人拍摄,不仅难以实现,成本也可能过高,因此动画更适合呈现游戏世界。改编也不会简单复述游戏原有故事,团队更倾向于从既有世界中寻找新的故事,并探索电影与互动游戏在叙事方式上的差异。
团队可能会关注《艾尔登法环》真人电影的处理方式,但McLoughlin表示,两部作品的世界和叙事差异很大,因此不希望受到过多影响。目前《血源》动画电影尚未公布上映时间、完整主创名单及剧情梗概。
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