《GTA6》定在2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X,这次被拿出来说的不是剧情,而是天气。据gamingbolt.com报道,本作在打磨动态天气与开放世界环境,风暴不只改变局部地区的视觉效果,还会影响行人、船只和飞机。
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R星工作室负责人Aaron Garbut介绍,相比《三男一狗》主要以晴天、阴天的整体状态呈现天气,新作采用了更细致的系统。玩家所在位置可能阴云密布,同时看见远处正在形成或移动的风暴;随着玩家靠近,周边环境也会逐渐变化,而不是全地图统一切换天气。
天气突变时,人群会散开寻找避雨的地方。风除了作用于植被,也会改变水面波浪。岛屿和建筑的遮挡能为部分水域挡风,因此船只在不同位置可能平稳驶过水面,也可能受到风浪明显影响,具体情况会随周边地形和建筑分布变化。
空中的载具同样会被风暴波及。飞机进入风暴后受到气流影响,长时间飞行还可能受到轻微损伤。Garbut表示,这些表现来自多个细粒度系统之间的相互作用。
除了天气,Rockstar联合创始人Sam Houser也深度参与《GTA6》的世界观、脚本和角色设计。此前官方已确认,本作主要开发完成,进入最终收尾阶段。
对玩家来说,这套天气系统意味着同一片海域、同一条航线,在不同时间跑起来可能完全不是一回事。至于实际手感如何,还得等11月19日发售之后自己开一局才知道。
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