青沼英二谈及《塞尔达:时之笛 重制版》时坦言,他对游戏推出后的反响感到紧张,不知道最终效果会怎样,也始终在思考玩家将如何评价这次重制。
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原作于1998年推出,故事围绕林克在童年与成年之间穿梭并对抗加侬多夫展开,其迷宫探索、解谜、时间旅行和叙事设计影响了此后的多款3D冒险游戏。
此次重制还要面对新老玩家体验差异。《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》合计销量超过5500万份,不少玩家由这两作接触该系列,但其开放世界探索与成长方式和《塞尔达传说:时之笛》较为结构化的冒险存在明显区别。
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任天堂公布的现代化调整包括大幅翻新视觉效果、为过场动画加入全语音、扩充角色对话、采用管弦乐配乐,并更新镜头和移动控制。青沼英二表示,部分年轻开发者此前从未玩过原作,他们以当代操作和游玩感受为出发点,研究如何在保留作品特色的同时降低现代玩家的上手门槛。
《塞尔达:时之笛 重制版》计划于2026年11月5日登陆Switch 2,发售时间处于系列40周年纪念期间。
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