一个从2013年初就开始开发的开源模拟器,如今让Xbox 360时代的游戏在Windows 11桌面上跑了起来。Xenia的Canary构建版本,操作门槛比大多数人想象的低得多。
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整个过程只需要把光盘镜像拖进模拟器窗口。两款360时代的游戏就这样启动了,不需要系统文件,不需要折腾手柄映射,也没有配置问题。分辨率缩放开到两倍,帧率稳定在原作的30帧上限,全程没有出现卡顿。
先说《极限竞速:地平线》。把游戏拖进Xenia之后,等待了几分钟完成设置,随后是至少半小时的排障——这是过去用其他模拟器的经验让人提前做好的心理准备。结果模拟器窗口直接弹出了熟悉的Playground Games标志。
在配置文件里把分辨率缩放设为2倍后,游戏以1440p渲染,从原作的720p提升上来,正好匹配显示器的原生分辨率。一款14年前的作品以这种方式运行,观感相当不真实。
用CapFrameX记录了一段30秒的驾驶过程:平均30 FPS,贴着游戏原本的帧率上限,1%最低帧为27.1 FPS,零卡顿。Ryzen 5 7600X承担了大部分工作,最忙的线程峰值达到98%,而RTX 4070 Ti Super平均负载只有39%。
游戏本身的质感也值得一提。对手角色有真实的人设,会挑衅、会挖苦沉默的主角。Ramona Cravache在比赛前称你为“狗世界里的幼犬”,随后在一场她押上卡车的Mustang对决中被击败。
《神鬼寓言2》被视作Xenia最难的一关。社区指南里列出的已知问题包括黑色地板和模糊的角色,但实际运行中两个都没出现。Bowerstone的鹅卵石路面、墙上的积雪、年轻角色的面部,在1440p下渲染得干干净净,没有开任何后处理。
60秒的行走测试记录到平均30 FPS,1%最低帧28.4 FPS,全程无卡顿。《神鬼寓言2》甚至比《极限竞速:地平线》更稳。再叠加一层Lossless Scaling的LS1,这款游戏完全可以玩到通关。
分辨率提高之后,游戏的年代感在某些地方会暴露出来。Murgo马车内部的桌面是一张低分辨率贴图,看起来发糊——那是2008年的素材被展示出了超出设计初衷的细节,并非模拟器产生的瑕疵。
Xenia的便利性体现在几个环节:
- 从项目官方GitHub发布页下载Canary构建,解压后把光盘镜像拖进窗口,安装即告完成。
- 不需要BIOS转储,也不需要Xbox 360系统文件,这一点让大多数其他主机模拟器显得繁琐。
- 手柄通过XInput与游戏通信,和Windows游戏使用Xbox手柄的接口一致,Xbox Elite Series 2手柄无需任何重映射,所有按键一次识别。
唯一改动的配置是主动想改的那一项。所用构建的菜单里没有缩放选项,于是打开Xenia Canary配置文件,把draw_resolution_scale_x和draw_resolution_scale_y设为2,保存。其余设置,包括Direct3D 12渲染器,全部保持默认。
如果家里有一台积灰的Xbox 360和一架子游戏,把这些游戏在PC上再跑一遍不需要额外花费。Xenia以两倍分辨率运行了这两款作品,这是原版主机做不到的。Xbox 360或许早已从娱乐设备清单里退场,但定义它的那些游戏不必跟着一起退场。
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