《生化危机》系列制作人竹内润最近的一番话,被不少媒体解读成“卡普空要在2036年前给系列收尾”。但把采访原文捋一遍会发现,他说的“收尾”指向的是主线故事,而不是这个系列本身。
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竹内润在接受47 News采访时表示,随着《安魂曲》在今年推出,他觉得“最初的十年已经走到了一个章节的终点”,因此“结论会在接下来的十年里到来”。这句话被转载后,很快引出“卡普空是否要在2036年前结束这个招牌系列”的讨论。
关键在于,他口中的“最初十年”并不是系列诞生以来的全部历史,而是卡普空为这个生存恐怖系列定下的十年品牌规划。这个规划从2019年的《生化危机2》重制版开始,竹内润在采访中也正是从这一段讲起,提到当时团队反复琢磨过要怎么处理系列的整体故事。
他解释说,系列故事并非一开始就全部规划好,而是随着每一部新作不断扩展。“在策划《生化危机2》重制版、提出十年品牌概念的时候,我们纠结的就是这个(故事)。如果你把这些游戏都玩一遍,我想你能琢磨出重制顺序背后的含义。”
按这个口径,所谓“最初的十年”,对应的是这段品牌规划走过的十年。这期间推出了《生化危机2》《生化危机3》《生化危机4》的重制版,以及《村庄》和《安魂曲》。另一部重制作品《生化危机 维罗妮卡》预计明年推出。竹内润认为会在“接下来的十年”里收束的,正是这条贯穿多部作品的主线故事。
至于下一个十年,他的设想里既有重制版,也有全新作品。被问到2036年前会推出几部全新《生化危机》时,他没有透露细节,只表示可以期待多部作品。
《生化危机》是卡普空最重要的多媒体品牌之一,公司最新财报也提到相关作品销售势头不错。即便主线故事真的告一段落,这个系列在游戏和影视上仍有空间去做时间线跳跃或开辟新舞台,也有机会把吉尔·瓦伦丁、瑞贝卡·钱伯斯这些受玩家喜爱的角色重新捡起来。
今年早些时候,《生化危机 安魂曲》制作人熊泽雅人还提到,系列未来也许会有以日本为舞台的作品——日本此前只出现在官方漫画衍生作《生化危机 天堂岛》里。“虽然日本还没有作为游戏舞台出现过,但我觉得未来某个时候可能会有。”他说,还有很多想做的事。
所以“十年内收尾”这句话,落点在故事线,不在这个IP的寿命。竹内润给出的时间表,更像是给一段从重制版起步的品牌规划划出终点,同时把下一个十年的重制与新作摆上台面。
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